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Android ImageLoader 本地缓存

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Android ImageLoader 本地缓存

本地缓存 在缓存文件时对文件名称的修改提供了两种方式,每一种方式对应了一个Java类1) HashCodeFileNameGenerator,该类负责获取文件名称的hashcode然后转换成字符串。2) Md5FileNameGenerator,该类把源文件的名称同过md5加密后保存。两个类都继承了FileNameGenerator接口在DefaultConfigurationFactory类中提供了一个工厂方法createFileNameGenerator,该方法返回了一个默认的FileNameGenerator对象:HashCodeFileNameGenerator.

实现 首先定义了DiscCacheAware接口,该接口提供了如下方法File getFileDectory() 返回磁盘缓存的根目录 File get(String imageUri) 根据uri从缓存中获取图片 boolean save(String imageUri,InputStream iamgeStream,IoUtils.CopyListener listener) 把图片保存在磁盘缓存上 boolean save(String imageUri,Bitmap bitmap) 保存bitmap对象到磁盘缓存上 boolean remove(imageUri) 根据imageUri删除文件 void close() 关闭磁盘缓存,释放资源 void clear() 清空磁盘缓存然后定义了另外一个没方法的接口DiskCache,该接口只是简单的继承了DiscCacheAware接口。BaseDiscCache实现了DiskCache,该类是个抽象类,该类定义了磁盘缓冲区的以下的属性:1) 默认的缓存大小为k2) 默认压缩后的图片&#;式为PNG(作为Bitmap的compress方法的第一个参数)3) 默认压缩后图片显示的质量为,也就是压缩率为0,不进行压缩(作为compress的第二个参数)提供了修改压缩图片&#;式和压缩率以及修改缓存大小的set方法。同时该类还封装了以下三个属性构造函数 1) 只有一个参数的构造函数只初始化了cacheDir,没有用到后备缓存,且是以HashCodeFileNameGenerator来生成目标文件的文件名。2) 两个参数的构造器除了cacheDir和HashCodefileNameGenerator外,也可以初始化后备缓存3) 三个参数的构造器要求必须初始化cacheDir并且必须初始化filenNameGenerator否则就报异常get(String imageUri) save(String imageUri, Bitmap bitmap)

BaseDiscCache有两个扩展类,一个是不限制缓存大小的UnlimitedDiscCache和限制缓存时间的LimitedAgeDiscCache,其中UnlimitedDiscCache很简单它只是简单的继承了BaseDiscCache并未对BaseDiscCache做任何扩展。

Android ImageLoader 本地缓存

LimitedAgeDiscCache该类实现了在缓存中删除被加载超过规定时间的文件:满足以下条件的时候就从缓存中删除文件:系统当前时间-文件的最新修改时间 > maxFileAge

LimitedAgeDiscCache

该类提供了两个属性:

1. maxFileAge(long)设置加载的超时的最大时间,改时间在构造器冲初始化,一经初始化就不能改变(设定文件存活的最长时间,当超过这个&#;,就删除该文件)

2. loadingDates (Map<File,long>),该属性是一个map类型的对象,key保存的要缓存的图片文件,而value保存的是调用save方法是系统的当前时间,具体向loadingDates填充数据是在下面的rememberUsage方法中实现的,该方法在类中两个save方法中调用,首先调用父类的save方法,然后在调用此方法

从缓存中获取数据的方法为get(String imageUri)该类是重写BaseDiscDache方法,该方法从loadingDates中获取imageUri所代表的图片的最新更新时间loadingDate,然后拿当前时间和loadingDate做差,如果差&#;大于maxFileAge也就是说查过了加载的最大时间,就删除该imageUri所代表的file,并从loadingDates中的数据,当然如果map中没有imageUri就不会涉及到超时的问题,此时就把image放入map中去,具体的实现如下

Android 缓存框架:ASimpleCache 今天用到了一个神奇的缓存矿街,用它可以代替我们常用的偏好设置(SharePreference)来保存用户的配置-----------------------------------------以下摘自Github------

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Android多分辨率适配经验总结 Android多分辨率适配是一件很有意义但是比较麻烦的事情,网上有很多关于多分辨率适配的文章,多数文章讲解的都是整个APP的图片比较规则,可以将图

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