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推荐整理分享android开发中对象的序列化-实现Parcelable接口.(android开发遇到的技术难点),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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1.Parcelable接口定义
2.实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据.
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)创建Parcelable.Creator静态对象,有两个方法createFromParcel(Parcel in)与newArray(int size),前者指定如何从Parcel中读取出数据对象,后者创建一个数组。
public static final Parcelable.Creator CREATOR 注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
实例代码:
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