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这里我整理了几个大神的技术博文,结合着来自慕课网的代码,梳理一下自定义view要做的几个步骤。
1.在value中建立一个attr.xml,再声明几个属性:
2.在构造函数中初始化view中的属性数据:3.重写onMeasure()方法,这个方法是用来确定布局大小及位置的4.重写onDraw()方法,这个方法是用来绘制显示界面的5.当view的数据改变时,需要重绘,调用android重绘的方法6.再MainActivity中使用自定义的view6.1在MainActivity中初始化6.2设置点击触发,改变颜色6.3设置viewPage滑动触发,逐渐改变颜色这里再详细讲一下关于绘制可以通过透明度改变颜色的那个方法。第一点:是关于Paint.setAntiAlias()防止边缘锯齿在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。 ① 当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。 ② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿。我们分别以这两种情况加以考虑。 ◆ 用Canvas绘制位的的情况。在用Canvas绘制位图时,一般地,我们使用drawBitmap函数家族,在这些函数中,都有一个Paint参数,要做到防止锯齿,我们就要使用到这个参数。如下:首先在你的构造函数中,需要创建一个Paint。 Paint mPaint = new Paint(); 然后,您需要设置两个参数: 1)mPaint.setAntiAlias(); 2)mPaint.setBitmapFilter(true)。第一个函数是用来防止边缘的锯齿,第二个函数是用来对位图进行滤波处理。最后,在画图的时候,调用drawBitmap函数,只需要将整个Paint传入即可。 ◆ 有时候,当你做RotateAnimation时,你会发现,讨厌的锯齿又出现了。这个时候,由于你不能控制位图的绘制,只能用其他方法来实现防止锯齿。另外,如果你画的位图很多。不想每个位图的绘制都传入一个Paint。还有的时候,你不可能控制每个窗口的绘制的时候,您就需要用下面的方法来处理——对整个Canvas进行处理。 1)在您的构造函数中,创建一个Paint滤波器。 PaintFlagsDrawFilter mSetfil = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);第一个参数是你要清除的标志位,第二个参数是你要设置的标志位。此处设置为对位图进行滤波。 2)当你在画图的时候,如果是View则在onDraw当中,如果是ViewGroup则在dispatchDraw中调用如下函数。 canvas.setDrawFilter( mSetfil ); ★ 最后,另外,在Drawable类及其子类中,也有函数setFilterBitmap可以用来对Bitmap进行滤波处理,这样,当你选择Drawable时,会有抗锯齿的效果。(以上是来自转载博文。)第二点:Paint的常用方法void setARGB(int a, int r, int g, int b) 设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道void setAlpha(int a) 设置alpha不透明度,范围为0~
void setAntiAlias(boolean aa) //是否抗锯齿
void setColor(int color) //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义 . void setFakeBoldText(boolean fakeBoldText) //设置伪粗体文本 void setLinearText(boolean linearText) //设置线性文本 PathEffect setPathEffect(PathEffect effect) //设置路径效果 Rasterizer setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化 Shader setShader(Shader shader) //设置阴影
void setTextAlign(Paint.Align align) //设置文本对齐void setTextScaleX(float scaleX) //设置文本缩放倍数,1.0f为原始 void setTextSize(float textSize) //设置字体大小 Typeface setTypeface(Typeface typeface) //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。
void setUnderlineText(boolean underlineText) //设置下划线Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); //防锯齿 paint.setDither(true); //防抖动 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //画笔类型 STROKE空心 FILL 实心第三点:paint.setXfermode()的具体用法mPaint = new Paint();mPaint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN));Canvas canvas = new Canvas(Src);paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));canvas.drawBitmap(Dst, 0f, 0f, paint);这个是模式的示例图片:Android系统内核cpufreq技术分析 一、Andorid系统内核cpufreq技术机制介绍1.什么是变频技术:主流CPU都支持变频(frequencyscaling)技术,如美国的IntelCPU支持的EnhancedSpeedStep技术和AMDCPU支持
Android自定义View的用法总结 本文参考了:
android Menu详解 onCreateOptionsMenu() Android的onCreateOptionsMenu()创建菜单Menu详解时间--::ITeye-博客原文
标签: 安卓自定义app
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