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推荐整理分享libgdx robovm admob IOS SDK的绑定,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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IOS里面主要的广告平台就是用的是ADMOB, 在最新的ADMOB采用的是framework的方式,在绑定项目 看到大家都有需求, 加班到凌晨1点钟,总算把它搞定了. 遇到了有些问题始终解决不了. 下面来介绍下怎么使用.
1.遇到的困难,因为admob中有几处奇葩的写法,导致无法使用隐藏的symbol. 解决方案是自定义了一个.a然后写绑定 搞定
2.使用方法在core项目中定义接口
然后在Game里面传入它
在IOS项目中实现该接口并写入传入
应该能看懂吧? 不懂请留言
3.最重要的是环境搭建因为自定义了一个.a文件, 所以把libGADAdSizeWrapped.a文件放入iOS项目的build/libs下面,并写入xml
把GoogleMobileAds.framework放入到build/libs里面,并在xml指定framework寻找路径(必须要加入这些framework才行哟)
至此书写完毕,可以运行了.......为了那个自定义.a我还去注册了个开发者账号呢,....蛋疼 刀大洋 心痛
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自定义View--操作动画 计算/**CreatedbyHanks*Copyright(c)Hanks.Allrightsreserved**/packageapp.hanks.com.customanimateview.OpAnimateView;importandroid.animation.ValueAnimator;importandroid.annotation.TargetApi;importan
Android 性能测试实践(四) 流量 转载地址:
Eclipse折叠代码快捷键 默认折叠当前树CtrlNumpad_Subtract(小键盘-)打开当前树CtrlNumpad_Add(小键盘)折叠所有树CtrlShiftNumpad_Divide(小键盘/)打开所有树CtrlNumpad_Multiply(小键盘*)用于笔记
标签: libgdx robovm admob IOS SDK的绑定
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