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random 模块是Python自带的模块,除了生成最简单的随机数以外,还有很多功能。
random.random()
用来生成一个0~1之间的随机浮点数,范围[0,
random.uniform(a,b)
返回a,b之间的随机浮点数,范围[a,b]或[a,b),取决于四舍五入,a不一定要比b小。
random.randint(a,b)
返回a,b之间的整数,范围[a,b],注意:传入参数必须是整数,a一定要比b小
random.randrang([start], stop[, step])
返回有个区间内的整数,可以设置step。只能传入整数,random.randrange(, , 2),结果相当于从[, , , , … , ]序列中获取一个随机数。
random.choice(sequence)
从序列中随机获取一个元素,list, tuple, 字符串都属于sequence。这里的sequence 需要是有序类型。random.randrange(,,2)在结果上与 random.choice(range(,,2) 等效。
random.shuffle(x[,random])
用于将列表中的元素打乱,俗称为洗牌。会修改原有序列。
random.sample(sequence,k)
从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列。
上述几个方式是Python常用的一些方法,但是关于随机数还有很多的故事。下回分解~
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