就足以说明接口在面向对象的领域中有多重要。但JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一组对象包含相似的的特性。所幸的是JS拥有强大的灵活性(我在上文已谈过),这使得模仿接口特性又变得非常简单。那么到底是接口呢? 接口,为一些具有相似行为的类之间(可能为同一种类型,也可能为不同类型)提供统一的方法定义,使这些类之间能够很好的实现通信。 那使用接口到底有哪些好处呢?简单地说,可提高系统相似模块的重用性,使得不同类的通信更加稳固。一旦实现接口,则必须实现接口中所有的方法。对于大型的Web项目来说,使得多个复杂模块的相似功能模块,只需要提供接口便可以提供一个实现,而彼此之间不受到影响。但我们必须明确,接口也不是万能的,由于JS是弱类型语言,你并不能强制其他的团队成员严格遵循你所提供的接口,不过你可以使用代码规范和辅助类来缓解这个问题。另外,对系统性能也会造成一定的影响,应根据你的系统需求复杂度而定。由于没有内建的interface和implements关键字,下面我们来看看JS是如何模仿实现接口的。 1. 最简单也是效果最差实现接口的方式是使用注释。即在注释中使用interface来说明接口的意图。 这并没有很好的模拟接口的功能和确保Composite类确实实现了方法的集合,也没有抛出错误通知程序员问题所在,除了说明以外不起任何作用,所有的一致性都需要程序员自觉完成。但它容易实现,不需要额外的类或函数,不影响文档的大小和执行速度,注释也能很轻易的剥离,在一定程度上提高了重用性,因为提供了类的说明可以跟其他实现相同接口的类进行通信。 2. 用属性检查模拟接口。类显示声明了要实现的接口,通过属性检查是否实现了相应的接口。 在这里发现,仍然添加了注释来说明接口。不过在Composite类中添加了一个属性implementsInterfaces,说明该类必须实现那些接口。通过检查该属性来判断是否实现相应的接口,如果未实现就会抛出错误。但缺点在于你仍无法判断是否真正实现了对应的接口方法,仅仅只是"自称"实现了接口,同时也增加了相应的工作量。 3. 用"鸭式辨型"来实现接口。从属性检查实现中发现一个类是否支持所实现的接口无关紧要,只要接口中所有的方法出现在类中相应的地方,那足以说明已经实现接口了。就像"如果走路像鸭子,像鸭子嘎嘎的叫,不管它贴不贴标签说自己是鸭子,那我们认为它就是鸭子"。利用辅助类来判断一个类是否存在(实现)了相应接口中所有的方法,如果不存在则代表没有实现。 接口类 严格的类型检查并非总是必需的,在平时的Web前端开发中很少用到以上的接口机制。但当你面对一个复杂特别是拥有很多相似模块的系统时,面向接口编程将变得非常重要。看似降低了JS的灵活性,实质上却提高了类的灵活性,降低了类之间的耦合度,因为当你传入任何一个实现了相同接口的对象都能被正确的解析。那什么时候使用接口比较合适呢?对于一个大型项目来说,肯定有许多团队成员,并且项目会被拆分为更细粒度的功能模块,为了保证进度需提前利用"占位程序"(接口)来说明模块的功能或与已开发完成的模块之间通信时,提供一个统一的接口(API)显得相当必要。随着项目的不断推进,可能需求会不断的发生变动,各模块功能也会发生相应的变动,但彼此之间通信以及提供给上层模块的API始终保持不变,确保整个架构的稳定性和持久性。下面我们通过一个具体的示例来说明接口的实际应用。假设设计一个类自动检测结果对象(TestResult类)并格式化输出一个网页视图,没有使用接口的实现方式: 首先ResultFormatter类的构造函数仅仅是检查了是否为TestResult实例,却无法保证一定实现了render中的方法getDate()和getResults()。另外,随着需求的不断变动,现在有一个Weather类,包含了getDate()和getResults()方法,却因为只能检查是否为TestResult的实例而无法运行render方法,岂不是很无语呢?解决办法是移除instanceof检查并以接口代替。 可以看出render方法没有发生任何改变。改变的仅仅是添加一个接口和使用接口来进行类型检查。同时现在能够传递Weather类的实例来进行调用,当然也能传递实现了ResultSet接口的任何类的实例,使检查更加精确和宽容。随着后续对JS设计模式的推出,接口会在工厂模式、组合模式、装饰模式和命令模式中得到广泛的应用。希望大家可以细细品味接口给我们的JS模块化设计带来的益处。
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