对象 创建 对象 构造函数 公有、私有、特权、静态成员 this、call和apply 异常处理 继承 原型 对象 在JavaScript,可以说everything is object,那么什么是对象?对象就是包含一组变量和函数的集合。在其它面向对象语言中对象是由类的实例化而来,JavaScript是基于原型的面向对象语言,没有类的概念,对象派生自现有对象的副本。JavaScript中对象可以分为两类:Function和Object。 创建对象 为了提高效率,JavaScript自带内置对象,例如:Object、Function、Array等,所有内置对象都可以通过new来创建。Function对象分为两类:实例和构造函数。例如alert('my name is X')是Function的实例;而作为构造函数的Function,必须通过new来实例化。创建的对象的语法分为以下几种: 需要注意的是,第一种Function声明必须在使用之前,而第二种可以在使用之后。 构造函数 Function是构造函数的起点,创建构造函数与上述创建对象Function类似 但是由于第一种有性能问题推荐使用第二种;Function对象的特点是:它的实例也能作为构造函数 。 静态成员 如下代码: name和alertName仅仅存在于myObj实例中,不存在于构造函数。这个还好理解,但是对于既可以是构造函数也可以是实例的Function来说就不那么容易理解了,如下: 代码可以正常运行,因为myConstructor可以是实例,但是name和alertName不会应用到由myConstructor的任何新的实例中。 公有成员 能够跟随对象实例化的成员称之为公有成员,成为公有成员需要修改函数的原型,即prototype。公有方法可以随构造函数而被继承下去,方法如下: 由myConstructor实例化的对象可以使用myName,但是myConstructor本身不可以,因为我们把公有成员加到了myConstructor的底层定义中,而非myConstructor实例本身。 私有成员 私有成员指的是在构造函数中定义的变量和方法,与其它语言的类中用private定义类似,例如: 特权成员 特权方法,指的是可以被公开访问,同时其能访问私有成员,在构造函数作用域总使用this定义的方法,类似其它语言中的公有方法,如下: 对象字面量 前面我们使用的创建用的都是点,例如myConstructor.name=x;myConstructor.sex=x。我们也可以使用对象字面量来达到相同的目的,例如: 注意,对象字面量中分隔符为逗号,且最后一个属性或方法最后没有逗号,以防解析错误。 this、call和apply this,是一个依赖于执行环境的关键字,与创建位置无关,this关键字指向的的是使用包含它的函数的对象,学过C++和其它语言来说,这个不难理解。 call和applay,这两个的作用强制把方法附加到某个对象,例如: 异常处理 和c#类似,由try、catch组成,如下: 继承和原型较多,放到下一篇博客《JavaScript中的继承和原型》
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