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我的博客: lib,用起来非常的简单,和 picasso 或者谷歌的 Volley 等都一样,只需要一行代码就能完成图片加载的逻辑。
项目地址:ImageViewEx
项目效果:
二、使用先给出使用方法:首先在布局文件中加入如下代码:
如果是要使用圆形或者圆角的图片,只需要将 ImageViewEx 改成 RoundImageView 就可以了。
在 Java 代码中,这样写就可以了
三、 原理先给出类关系图
使用方式非常简单,现在大概来分析一下这个框架的原理:
框架的加载方式主要还是通过 http 请求的 get 方式拿到图片,然后将其保存在 SD 卡中,将 SD 卡中的图片转化为 Bitmap 对象,通过 LruMemoryCache 缓存方式存到内存中。并将其加载到对应 View 上去。
主要类就是 ImageViewEx 和 ImageLoader 了
1、 ImageViewEx.java这个类的主要功能就是设置加载时的默认图片,调用ImageLoader 类的loadImageAsync进行加载图片,对加载完成后的回调进行处理。都在loadImage(url)中体现了:
2、 ImageLoader.java使用最大运行内存的十六分之一作为 LruMemoryCache 的缓存大小,如果超过了这个大小,系统会自动将其释放掉。
在加载的过程中,线程池可以开启的最多任务数为 MAX_BLOCK_QUEUE_SIZE 个,balanceTasks()这个方法,保证了队列的最大任务数:
在内部类 LocalTask 中进行加载的逻辑,主要看 run() 方法,先根据 url 拿到 SD 卡中的存储路径pathName,将 pathName 解析成 Bitmap 对象,如果不为 null 表示 SD 卡中有该图片,直接取 SD 卡中的图片,否则删除这个文件,并通过 HttpRequestGet 去下载该图片,下载完成后会回调 requestFinished 方法,并调用 notifySuccess 方法,注意,不管成功还是失败,都需要将其从任务队列 mTaskQueue 中删除。
3、 HttpRequestGet.javaget 请求成功后,创建文件路径,将请求到的数据存储到文件中,通知回调成功或者失败的结果。
4、 RoundImageView.java这个类就比较简单了,继承自 ImageViewEx,功能是 设置圆形图片,主要就是重写了 onDraw(canvas); 方法,在这个方法里调用了 Canvas 的 drawRoundRect 方法。注意,如果要设置成圆角图片 则需要调用 setConer(x,y); 如果不调用表示圆形图片:
基本的就是这样,框架其实很简单,将其抽取出来作为一个框架来用的话,还是很方便的。对了如果要显示下载进度,只需要调用 HttpGetProgressCallback 接口就可以了,这个可以自己去封装,我就不搞了,哈哈,后期如果有这个需求可以考虑加上。嗯。。。后面再更新吧。
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