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<uses-permission android:name=“android.permission.INTERNET” />
在WebView中使用JavaScriptWebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
绑定JavaScript代码到Android源码这段代码会创建一个名称为“Android”的JavaScript接口并运行在WebView当中。在这里,你的Web应用会接入到JavaScriptInterface类。例如,下面为Html何JavaScript代码,它会在用户点击按钮的时候使用新的接口创建一个Toast消息。
备注:在JavaScript中绑定的对象会运行在另一个线程,它和创建它的线程是不同的线程。处理页面导航WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient());完成,现在用户点击的所有链接都会在WebView中打开。如果你想要在点击链接并载入网页的时候做更多的操作,请创建自己的WebViewClient 并重写java.lang.String) shouldOverrideUrlLoading()方法。例如:
操作网页历史当你的WebView重写URL的载入,它会自动累积访问过的网页历史。你可以使用goBack()方法和goForward()方法操纵回退和向前功能。 例如,下面是Activity使用返回按钮操作“回退”功能
fragment中webview的历史操作webview.loaddata乱码解决loadData()中的html data中不能包含'#', '%', '', '?'四中特殊字符,出现这种字符就会出现解析错误,显示找不到网页还有部分html代码。需要如何处理呢?我们需要用UrlEncoder编码为%, %, %, %3f 。可以使用以下两种代码,data为string类型的html代码1、webView.loadData(URLEncoder.encode(data, “utf-8”), “text/html”, “utf-8”);这样一些背景效果什么的都不怎么好看了。不推荐。2、webView.loadDataWithBaseURL(null,data, “text/html”, “utf-8”, null);这样就会完美解析了。编辑webview中文乱码解决:
WebView不加载图片问题loadData不能加载图片内容,如果要加载图片内容或者获得更强大的Web支持请使用loadDataWithBaseURL。
android_webview中内容获取在程序中经常会用到webView来显示网页,但如果能够得到网页中的内容呢
Android 中Webview 自适应屏幕方式一:在HTML页面中使用Viewport Metadata上文只是一个只有两个viewport属性例子,下文描述了所有支持的viewport属性及其允许的类型。
自动调整尺寸<meta name=“viewport” content=“width=device-width” />
预定义viewport缩放viewport的缩放定义了页面所允许的缩放范围。viewport属性允许您通过以下方式指定您的页面缩放:initial-scale页面的初始缩放。这个是一个指示您的页面相对于屏幕大小倍数的float。例如,如果您设置初始缩放为“1.0”那么页面将根据目标密度1比1的显示。如果设置为“2.0”那么页面将放大2倍。为了将网页与viewport尺寸匹配,默认初始缩放是计算过的。因为默认viewport 是像素宽,如果设备屏幕判断为小于像素宽,初始缩放将以小于1.0的某个为默认,以便在屏幕上匹配一个像素宽的页面。minimum-scale允许的最小缩放。这个是一个指示您的页面相对于屏幕大小最小倍数的float。例如,如果您设置为1.0,那么因为最小大小和目标密度是1:1的,页面就不能缩小。maximum-scale允许的最大缩放。这个是一个指示您的页面相对于屏幕大小最大倍数的float。例如您设置此为2.0,那么您就不能放大超过2倍。user-scalable是否允许用户缩放此页面。设置为yes允许缩放,no为不允许缩放。默认是yes。如果您设置此为no,那么minimum-scale和maximum-scale将会被忽略,因为缩放不可用。所以的缩放必须在0.到之间。<meta name=“viewport” content=“initial-scale=1.0” />这个metadata设置初始缩放为相对于viewport目标密度的原始大小。
预定义viewport匹配密度设备屏幕的密度基于屏幕决定,由每英寸的像素数(dpi)定义。有三种Android支持的密度:高(hdpi)、中(mdpi)和低(ldpi)您可以通过使用viewport属性target-densitydpi来为您的网页改变目标密度。它允许以下的:device-dpi - 使用设备本地的dpi作为目标dpi。默认缩放将不会起作用。high-dpi - 使用hdpi作为目标dpi。 中和低密度的屏幕将会适当缩小。.medium-dpi - 使用mdpi作为目标dpi。 高和低密度的屏幕将会分别放大和缩小。这是默认的密度。low-dpi - 使用ldpi作为目标dpi。 中和高密度的屏幕将会适当放大。<value> - 指定一个dpi作为目标dpi。该必须在-之间。例如,您可以通过设置viewport的target-densitydpi属性,来阻止Android浏览器和WebView为不同的分辨率缩放网页。而这个页面会以当匹配前屏幕的密度的大小显示。在本例中,您同样应该定义viewport的宽以匹配设备宽度,这样您的页面才会自然适合屏幕大小。例如:<meta name=“viewport” content=“target-densitydpi=device-dpi, width=device-width” />
方式二:用JavaScript适配设备密度Android浏览器和WebView支持允许您请求当前设备的屏幕密度的DOM属性 - DOM属性 window.devicePixelRatio。这个属性的 指定当前设备使用的比例系数。例如,如果window.devicePixelRatio的是“1.0”,那么这个设备被认为是中等密度并且默认情况下不缩放;如果这个是“1.5”,那么这个设备被认为是高密度并且默认情况下放大1.5x;如果这个是“0.”,那么这个设备被认为是低密度并且默认情况下缩小0.x。默认匹配的是中等密度,但是您可以改变这个密度匹配来改变不同屏幕密度下您网页的缩放。
方式三:使用代码方式本人测试还是存在问题关键代码:settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithOverviewMode(true);
参考: =_=!)假设宽定位,则html5方面必须有:<meta name=“viewport” content=“width=, initial-scale=1.0,maximum-scale=2.0, minimum-scale=0.5, user-scalable=no,target-densitydpi=device-dpi” />其中,target-densitydpi是最重要的,它将配合android端的以下代码使用。
表示我们的代码支持html5网页自适应。所谓杀什么畜生用什么刀,网页的事情,dpi适应什么的,就交给html5去做好了 = =,不用我们在更外面一层蛋疼。这样做之后,宽的图片无论在什么设备的分辨率都是正常的尺寸,不会被做倍数不明的拉伸,方便我们控制。
最后我采取的策略:<meta name=“viewport” content=“width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes,target-densitydpi=device-dpi”>
实例:自己开发简易脱机浏览器google android sdk离线文档打开的时候特别慢,据说是要从谷歌官网拉取一些东西导致的。脱机浏览可以解决该问题。PC端可以使用firefox。但是Android端貌没有支持脱机工作的浏览器。这让我很伤心。决定开发一个简易的脱机浏览器以便在手机端快速查看sdk文档。设计到的知识点主要为:WebView的初始化以及缩放问题;将应用程序添加到文件打开方式中。废话不多说:以下为代码部分:
MainActivityAndroidManifest.xml参考:
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