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这篇文章向你介绍Android平台上的MVP模式,从一个简浅的例子开始实践之路。文章也会介绍一个一个库让你在Android平台上轻松的实现MVP
简单吗?我怎么才能从中受益?什么是MVP?View层主要是用于展示数据并对用户行为做出反馈。在Android平台上,他可以对应为Activity, Fragment,View或者对话框。Model是数据访问层,往往是数据库接口或者服务器的API。Presenter层可以想View层提供来自数据访问层的数据,除此以外,他也会处理一些后台事务。在Android平台上,MVP可以将后台事务从Activity/View/Fragment中分离出来,让它们独立于大部分生命周期事件。这样,一个应用将会变得简单, 整个应用可靠性可以提高倍,应用的代码将会变短, 代码的可维护性提高,开发者也为此感到高兴。
Android为什么需要MVP理由1:尽量简单如果你还有读过这篇文章,请阅读它:Kiss原则(Keep It Stupid Simple)
大部分的安卓应用只使用View-Model结构程序员现在更多的是和复杂的View打交道而不是解决业务逻辑。当你在应用中只使用Model-View时,到最后,你会发现“所有的事物都被连接到一起”。
如果这张图看上去还不是很复杂,那么请你想象一下以下情况:每一个View在任意一个时刻都有可能出现或者消失。不要忘记View的保存和恢复,在临时的view上挂载一个后台任务。
“所有的事物都被连接到一起”的替代品是一个万能对象(god object)。
god object是十分复杂的,他的每一个部分都不能重复利用,无法轻易的测试、或者调试和重构。
With MVP使用MVP复杂的任务被分成细小的任务,并且很容易解决。越小的东西,bug越少,越容易debug,更好测试。在MVP模式下的View层将会变得简单,所以即便是他请求数据的时候也不需要回调函数。View逻辑变成十分直接。
理由2:后台任务
当你编写一个Actviity、Fragment、自定义View的时候,你会把所有的和后台任务相关的方法写在一个静态类或者外部类中。这样,你的Task不再和Activity联系在一起,这既不会导致内存泄露,也不依赖于Activity的重建。
这里有若干种方法处理后台任务,但是它们的可靠性都不及MVP。
为什么它是可行的?这里有一张表格,用于展示在configuration改变、Activity 重启、Out-Of-Memory时,不同的应用部分会发生什么?
情景 1 情景 2 情景 3 配置改变 Activity 重启 对话框 重置 重置 Activity, View, Fragment 保存/恢复 保存/恢复 Fragment with setRetainInstance(true) 无变化 保存/恢复 Static variables and threads 无变化 无变化情景 1: 当用户切换屏幕、更改语言设置或者链接外部的模拟器时,往往意味着设置改变。 相关更多请阅读这里。
情景 2:Activity的重启发生在当用户在开发者选项中选中了“Don’t keep activities”(“中文下为 不保留活动”)的复选框,然后另一个Activity在最顶上的时候。
情景 3: 进程的重启发生在应用运行在后台,但是这个时候内存不够的情况下。
总结现在你可以发现,一个调用了setRetainInstance(true)的Fragment也不奏效,我们还是需要保存/恢复fragment的状态,所以为简化问题,我们暂不考虑上述情况的Fragment。Occam’s razor
配置改变, Activity重启 进程重启 Activity, View, Fragment, DialogFragment 保存/恢复 Static variables and threads 无变化现在,看上去更舒服了,我们只需要写两段代码为了恢复应用:
保存/恢复 for Activity, View, Fragment, DialogFragment;
重启后台请求由于进程重启
第一个部分,用Android的API可以实现。第二个部分,就是Presenter的作用了。Presenter将会记住有哪些请求需要执行,当进程在执行过程中重启时,Presenter将会出现执行它们。
一个简单的例子(no MVP)这个例子用于从远程服务器加载数据并呈现,当发生异常时,会通过Toast提示。
我推荐使用RxJava构建Presenter,因为这个库更容易控制数据流。
我想对创造如此简单的API的伙计说声谢谢,我把它用于The Internet Chuck Norris Database
无MVP的例子:
有经验的开发者会注意到这个例子有以下不妥:
当用户翻转屏幕时候会开始请求,应用发起了过多的请求,将会是屏幕在切换的时候呈现空白的界面。
当用户频繁的切换屏幕,这将会造成内存泄露,请求运行时,每一个回调将会持有MainActivity的引用,让其保存在内存中。因此引起的OOM和应用反应迟缓,会引发应用的Crash。
MVP模式下的例子
从严格意义上来说,MainPresenter有三个事件处理线程: onNext, onError, onTakeView。他们调用了publish()方法,onNext 或 onError的值将会在MainActivity中发布,而不是由onTakeView提供。
MainActivty构建了MainPresenter,将其维持在onCreate/onDestroy周期外,MainActivity持有MainPresenter的静态引用,所以每一个进程由于OOM重启时,MainActivity可以确认Presenter是否仍然存在,必要时创建。
当然,确认和使用静态变量可能是代码变得臃肿,稍后我们会告诉你如何好看些:。:)
重要思路:示例程序不会在每次切换屏幕的时候都开始一个新的请求当进程重启时,示例程序将会重新加载数据。当MainActivity销毁时,MainPresenter不会持有MainActivity的引用,因此不会在切换屏幕的时候发生内存泄漏,而且没必要去unsubscribe请求。NucleusNucleus是我从Mortar和 Keep It Stupid Simple 这篇文章得到的灵感而建立的库。
它有以下特征:
它支持在View/Fragment/Activity的Bundle中保存/恢复Presenter的状态,一个Presenter可以保存请求参数,以便之后重启它们
只需要一行代码,它就可以直接将请求结果或者错误反馈给View,所以你不需要写!= null之类的核对代码。
它允许你可以有多个持有Presenter的实例。 不过你不能在用Dagger实例化的presenter中这样使用(传统方法).
它可以用一行代码快速的将View和Presenter绑定。
它提供一些现成的基类,例如: NucleusView, NucleusFragment, NucleusSupportFragment, NucleusActivity. 你可以将他们的代码拷贝出来改造出一个自己的类以利用Nucleus的presenter。
支持在进程重启后,自动重新发起请求,在onDestroy方法中,自动的退订RxJava的订阅。
最后,它简洁明了,每一个开发者都会理解,Presenter的驱动只用了行代码,RxJava用了行代码。
使用了Nucleus 的例
正如你看到的,跟上一个代码相比,这个例子十分简洁。Nucleus 可以构造/销毁/变成 Presenter, 向Presenter中添加/分离 View ,并且自动向附加的view发送请求。。
MainPresenter的代码比较短,因为它使用deliverLatestCache()的操作,延迟了由一个数据源发出所有的数据和错误,直到View可用。它还把数据缓存在内存中,以便它可以在Configuration change时可以被重用。
MainActivity的代码比较短,因为主Presenter的创作由NucleusActivity管理。当你需要绑定一个Presenter的时候,只需要添加注解@RequiresPresenter(MainPresenter.class)。
警告!注释!在Android中,如果你使用注解,这是最好检查以下这么做会不会降低性能。以我使用的’Galaxy S`(年设备)为例,处理此批注耗时不超过0.3毫秒。只在实例化view的时候才会发生,因此注解在这里对性能的影响可以忽略。
更多例子一个扩展的例子,带有请求参数的Presenter:Nucleus Example。
带有单元测试的例子: Nucleus Example With Tests
deliverLatestCache() 方法这个RxPresenter的工具方法有三个变种:
deliver() will just delay all onNext, onError and onComplete emissions until a View becomes available. Use it for cases when you’re doing a one-time request, like logging in to a web service. Javadoc
deliver()只是推迟onNext、onError、onComplete的调用,直到视图有效。使用它,你只需要一次请求,就像发起登陆web服务一样。Javadoc
deliverLatest()当有新的的onNext值,将会舍弃原有的值,如果你有可更新的数据源,这将让你去除那些不需要的数据。Javadoc
deliverLatestCache(),和deliverLatest()一样,但除了它会在内存中保存最新的结果外,当View的另一个实例可用(例如:在配置更改的时候)时,还是会触发一次。如果你不想组织请求在你的View中的保存/恢复事务(比方说,结果太大或者不能很容易地保存在Bundle中),这个方法可以让用户体验更好。Javadoc
Presenter的生命周期相比Android组件,Presenter的生命周期更加简短。
void onCreate(Bundle savedState) - 每一个Presenter构造时 . Javadoc
void onDestroy() - 用户离开View时调用 . Javadoc
void onSave(Bundle state) - 在View的onSaveInstanceState方法中调用,用于持有Presenter的状态. Javadoc
void onTakeView(ViewType view) - 在Activity或者Fragment的onResume()方法中或者android.view.View#onAttachedToWindow()调用. Javadoc
void onTakeView(ViewType view) - 在Activity或者Fragment的onResume()方法中或者android.view.View#onAttachedToWindow()调用. Javadoc
void onDropView() - 在Activity或者Fragment的onPause()方法中或者android.view.View#onDetachedFromWindow()调用. Javadoc
View的回收与View栈通常来说,你的view(比如fragment或者自定义的view)在用户的交互过程中挂载与解挂(attached and detached)都是随机发生的。 这倒是不让presenter在view每次解挂(detached)的时候都销毁的一个启发。你可以在任何时候挂载与解挂view,但是presenter可以在这些行为中幸存下来,继续后台的工作。
这里还存在着一个关于View回收的问题:一个Fragment在Configuration change或者从stack中弹出的情况下,不知道自身有没有解挂(detached)。
默认只在Activity处于finish时,才在调用View的onDetachedFromWindow()/onDestroy() 销毁Presenter。
所以,当你在常规的Activity生命周期内,销毁View,你需要给给View一个销毁Presenter的信号。在这里,公有方法NucleusLayout.destroyPresenter() and NucleusFragment.destroyPresenter()就派上用场了。
例如,在我的项目中,下面的是我如何进行FragmentManager的pop()操作:
在进行replace*Fragment栈和对处于底部的Fragment进行*push操作时,你可能需要进行相同的操作。
在View从Activity解挂(detached)时,您可能会选择摧毁Presenter来避免问题的发生,但是,这将意味着当View解挂(detached)时,后台任务无法继续进行。
所以这一节的 “view recycling”完全留你你自己考虑,也许有一天我会找到更好的解决办法,如果你有一个办法,请告诉我。
最佳实践在Presenter中保存你的请求参数。
规则很简单:Presenter的主要作用是管理请求。所以,View不应该自己处理或者重启请求。从View中,我们可以看见,后台事务不会消失,总是会返回结果或者错误,而不是通过回调的方式。
我推荐使用一个很棒的库Icepick。在不使用运行时注解的前提下,它可以减少代码量,并简化应用程序逻辑 - 所有的事都在编译过程中已经处理好了。这个库和ButterKnife搭配是个不错的选择。
如果你有不止一对请求参数,这个库在不使用运行时注解的前提下。您可以创建BasePresenter并把Icepick到该类中,所有的子类将会自动保存标有@Icicle这一注解的变量,而你将不再需要去实现OnSave。这也适用于保存Activity,Fragment,View的状态。
在主线程中调用onTakeView进行即时查询Javadoc有时候,你要进行少量的数据查询,如从数据库中读取少量的数据。虽然你可以很容易地用Nucleus创建一个可重启的请求,你不必到处使用这个强大的工具。如果你在fragment创建的时候初始化一个后台请求,即使只有几毫秒,用户也会看到一会儿的空白屏。因此,为了使代码更短,用户体验更好,可以使用主线程。
不要让Presenter控制你的View这不是很好的工作方式 - 由于这种不自然的方式,应用程序逻辑变得太复杂。
自然的方式是操作流由用户发起,通过View,Presenter和Model,最后流向数据。毕竟,用户将使用应用,用户是控制应用程序的源头。因此,控制应该从用户开始而不是一些应用的内部结构。
从view,到presenter到model是很直接的形式,很容易书写这样的代码。你将得到以下序列: user -> view -> presenter -> model -> data 。但是,当控制流变成这样时: user -> view -> presenter -> view -> presenter -> model -> data,它只是违反KISS原则.
Fragments?不好意思它是违背了这种自然操作流程的。它们太复杂。这里是一个非常好讲诉Fragment的文章:抨击Android的Fragment。fragment的替代者Flow 并没有简化多少东西。
MVC如果你对MVC(模型-View-控制器)-不要去使用。模型-View-控制器和MVP完全不同,不能解决接口开发者面对的问题。
What is MVC?什么是MVC?Model代表着应用程序的内部状态。它可以负责存储,当然也可以不考虑。
View是唯一的与MVP相同的部分 - 它用于将模型呈现在屏幕上,应用程序的一部分。
Controller表示输入装置,如键盘,鼠标或操纵杆。
MVC在过去以键盘为驱动的应用中(比如游戏),是比较好的模式。没有窗口和图形用户界面的交互——应用接受输入(Controller),维持状态(Model),产生输出(View)。同样,数据和控制的关系是这样的。controller -> model -> view。这种模式是在Android绝对无用。
这里有一些关于MVC的困惑。人们(Web开发人员)觉得他们使用MVC,而实际上,他们使用的MVP。许多Android开发者认为Controller是用于控制View的,所以他们试图在创建View时,从视图(View)中提取视图逻辑,交由专门的控制器控制。我个人是没有看出这种架构的好处。
在数据复杂的项目中使用固定的数据结构在这方面,AutoValue是十分好的库,在它的描述中,你会发现一大堆好处,我建议你阅读它。Android平台上还有一个接口:AutoParcel。其主要原因是,你可以四处传递,而不用关心是否在程序的某个地方被修改了。而且他们也是线程安全的。
总结试试MVP吧,然后告诉你的朋友。:)
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