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JS 创建对象(常见的几种方法)(js创建对象的方法有哪些)

编辑:rootadmin
贴个代码先: function O(user,pwd){ //use constructor this.user=user; this.pwd=pwd; this.get=get; return this; } function O2(user,pwd){ //use factory var obj=new Object(); obj.user=user; obj.pwd=pwd; obj.get=get; return obj; } function O3(){ //use prototype } O3.prototype.user='abc'; O3.prototype.pwd='dis'; // O3.propotype.get='get'; //O3.prototype.get(){ //alert(this.pwd); //} function O4(user,pwd){ this.user=user; this.pwd=pwd; return this; } O4.prototype.get=function(){alert('');} //function get(){ //alert("This User:"+this.user); // } function test2(){ //var a=new O2('Us','Pw'); use factory & constructor //var a=new O3(); //use prototype //a.get(); var a=new O4('*U4','P4'); //混合 //a.user='Not ABC'; //set new property //alert(a.user); a.get(); } 常用的MS 就这几种,可能还有其它的.碰到再说吧.... 题外话:昨天手欠,试图用alert(window.appName)到ff之下去查看浏览器版本,结果弹出的竟然是Netscape,咋不是 firefox。继而又跑去chrome下试验,又一次弹出了Netscape。baidu搜 Netscape 竟然发现js就出自Netscape公司。惭愧啊惭愧!!!研究了这么久的js都不认识祖师爷。于是又跑去找了找族谱,原来js出自Brendan Eich之手,年他创造js时候,也不过就岁。哎呀,真是白活了,如他一般老的我,到现在都学不会js,真是人比人气死人。。js当初设计的时候,没有想到自己能从一部打电话用的手机变成集拍照,上网,游戏,电话于一身的智能机。真是造化弄人!!!也许各中的神奇,连Brendan Eich本人都没有想到。应该说Brendan Eich创造了js,而一大批的js牛人成就了今天如此复杂的js。 js不是木有类么?没关系,人家不是设计了原型属性么~ js不是木有块级作用域么?没关系,人家不是有作用域链么~ js怎样实现成员变量私有化?哦,用闭包解决吧~ 哦,这么多基本概念,彻底的晕掉了,路漫漫其修远兮。 言归正传,本文讨论几种js创建对象的方法,先从最好理解的工厂模式开始: 这里先定义o为一个空的对象,然后为o设置了一堆属性。其实也可以直接给o属性的嘛,所以如果这样写也是ok的。 还有一种办法是利用无敌的this,因为this就表示当前运行时的对象,将构造函数this的作用域指向新对象,将当前运行对象的属性和方法都赋给新对象,这样对象模式称为构造函数模式 在这个例子中,tanya和ansel都有一个constructor属性,该属性指向person。 考虑一下如下的情况: 发现两次弹出的都是ansel,这是因为不用new的话,就不是一个person的实例,而仅仅在执行函数。而在全局作用域调用一个函数时this总是指向Global对象。而Global对象在浏览器中就是window对象。 我们还可以用构造模式在另外一个对象中调用sayName方法,还记得Apply和call么,来吧再考虑另外一种情况, 原型模式就要考虑原型链了,分析一下,sayName方法在实例中被重复定义了两次,但其实没有必要创造两个一样的副本。使用原型方法,可以使是tanya和ansel的共享一个sayName方法。 于是原型模式的写法如下: 实际应用时,不是一成不变的套用某种模式,活学活用。需要共享方法的时候就用原型模式,需要使用副本的时候就用构造模式,还可以结合起来,把所有信息都封装在构造函数中,而通过在构造函数中初始化原型,使得对象保持了同时使用构造函数和原型的优点。

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JS 创建对象(常见的几种方法)(js创建对象的方法有哪些)

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JS 继承实例分析 functionP(name){this.name=name;this.p1=function(){alert('ParentConstructor');}returnthis;}functionC(name,id){//this.method=P;//this.method(name);//1stmethod//P.call(this,name);//2ndmethodP.apply(this,

Javascript 对象的解释 所有的构造器都是对象,而并非所有的对象都是构造器.每个构造器都有一个用来实现原型继承、共享属性的Prototype属性。对象通过new表达式创建;比如

js继承 Base类的源码解析 //timestamp:Tue,May::/*base2.js-copyright,

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