JavaScript就其本质是函数式编程语言,是Lisp的后代,同时又加入了一下面向对象编程的元素,放弃了一些难懂的函数式语言的元素。 函数式编程语言可以实现面向对象编程,这是毫无疑义的,Curry方法可以实现对类和对象的模拟。但是JavaScript提供了另一种实现OOP的方法:原型继承。 因此,JavaScript实现面向对象编程和一般的函数式编程语言还是有所区别的。 本文我将会给大家介绍JavaScript实现单继承和多继承的方法。 用原型实现单继承: 有很多JavaScript库提供了一些函数帮助实现单继承。但实际上,JavaScript本身就提供了原型继承的方法。因此,根本不需要提供特定的方法来实现,简单使用JavaScript代码就可以实现单继承。但是,JavaScript提供的原型继承方法很容易犯错,下面我给大家演示一下怎样简洁明了地实现原型继承。 假设MyB继承MyA类,那么,代码如下: function MyA(){ if(MyA.prototype.baseClass!==undefined){ MyA.prototype.baseClass.call(this); } ……一般代码 } function MyB(){ if(MyB.prototype.baseClass!==undefined){ MyB.prototype.baseClass.call(this); } ……一般代码 } MyB.prototype=new MyA(); MyB.prototype.baseClass=MyB.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。 MyB.prototype.constructor=MyB;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。 var myA=new MyA(); var myB=new MyB(); 上述javascript代码中,我在每一个构造函数中都添加了这么一段代码: if(ClassName.prototype.baseClass!==undefined){ ClassName.prototype.baseClass.call(this); } 这段代码寻找原型中的baseClass方法,如果有,就调用它。 在后面的原型继承的实现中,我为子类创建了baseClass属性,它的值是基类的构造函数。因此,只要遵守我的方式编写代码,就可以保证基类的构造函数在子类构造实例时会得到执行。 现在,如果MyA类又继承了Base类,只需要添加3行原型继承代码即可: MyA.prototype=new Base(); MyA.prototype.baseClass= MyA.prototype.constructor;//使用baseClass引用//基类的构造器函数。 MyA.prototype.constructor= MyA;//恢复子类的构造器属性 用于未来通过这个属性判//断对象的类型。 不需要修改MyA类本身的代码,MyA类及其子类MyB类的实例就都可以得到正确的执行。 那些JavaScript库实现的继承,需要修改Object,Function等基类,容易引起冲突。还有一些方法,每一次实现继承,都必须手工修改子类的构造函数,以使构造函数能够正确调用基类的构造函数。 上面提供的方法编写JavaScript代码很好地解决了这些问题。 用Mixin(混入)实现多继承 JavaScript本身并没有提供多继承的机制,但我们可以使用Mixin(混入)这种技巧实现多继承的效果。 下面是我编写的Mixin助手方法,可以为类和对象动态添加属性。 1,copyClassPrototypeProperties复制类的原型属性 /** * 把源类原型上的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标类的原型的属性 */ function copyClassPrototypeProperties(isOverride,receivingClass,givingClass){ if(arguments.length>3){ for(var i=3;i<arguments.length;i++){ receivingClass.prototype[arguments[i]]=givingClass.prototype[arguments[i]]; } }else if(arguments.length==3){ for(var name in givingClass.prototype){ if(isOverride){ receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]; }else{ //不覆盖 if(!receivingClass.prototype[name]){ receivingClass.prototype[name]=givingClass.prototype[name]; } } } }else{ throw "Please give 3 arguments at least!"; } } 2,copyObjectProperties复制对象的属性 /* * 把源对象的所有属性复制到目标对象上,第一个参数是boolean值,表示是否覆盖目标对象的属性 */ function copyObjectProperties(isOverride,receivingObject,givingObject){ if(arguments.length>3){ for(var i=3;i<arguments.length;i++){ receivingObject[arguments[i]]=givingObject[arguments[i]]; } }else if(arguments.length==3){ for(var name in givingObject){ if(isOverride){ receivingObject[name]=givingObject[name]; }else{ //不覆盖 if(!receivingObject[name]){ receivingObject[name]=givingObject[name]; } } } }else{ throw "Please give 3 arguments at least!"; } } 3,copyProperties复制属性到对象 /* * 把属性复制到目标对象中,属性可以有任意多个,并且可以是数组。 */ function copyProperties(target){ for (var i=1;i<arguments.length;i++){ if(arguments[i].constructor===Array){ copyArrayProperties(target,arguments[i]); }else{ for(var name in arguments[i]){ target[name] =arguments[i][name]; } } } } /* * 把数组格式的属性复制到目标对象中,用户不应该直接调用这个方法 */ function copyArrayProperties(target,arrayArg){ for(var i=0;i<arrayArg.length;i++){ if(arrayArg[i].constructor===Array){ copyArrayProperties(target,arrayArg[i]); }else{ for(var name in arrayArg[i]){ target[name] =arrayArg[i][name]; } } } } PS:目前我正打算写一个JavaScript库,用简洁的代码提供很多功能,包括UI组件。
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javascript 写类方式之一 EMCA规范中没有类(class)的概念,js的new只是让他看起来更像c++,java一点。这里说的写类,只是书写js代码风格而已。1、构造函数方式/***Person类:定义一
javascript 写类方式之二 2、原型方式/***Person类:定义一个人,有个属性name,和一个getName方法*/functionPerson(){}Person.prototype.name="jack";Person.prototype.getName=function(){returnthis.name;}把类
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