1. 定义js类 js并不是一种面向对向的语言, 没有提供对类的支持, 因此我们不能像在传统的语言里那样 用class来定义类, 但我们可以利用js的闭包封装机制来实现js类, 我们来封装一个简的Shape类. 这个类里定义了两个方法:show和init, 需要注意的是这里用到了this来声明, 而不是var, 因为用var是用来定义私有方法的. 另外, 我们还可以用prototype属性来定义Shape的方法. 上面这种写法看起来不太直观,我们可以将所有的方法写在一起. 现在, 类是写好了, 让我们写个js来测试下, 看看结果是不是跟我们想象的一样呢? 看到了吧, 其调用方式和C#一模一样, 而结果也如我们所料. 到目前为止, 我们学会了如何创建js的类了, 但还只是实例方法,要是实现跟C#中的静态方法要怎么做呢? 其实, 实现js的静态方法很简单, 看下面如何实现: 2. 实现JS类抽象和继承 同样, js中也不支持类继承机制,但我们可以通过将父类prototype中的成员方法复制到子类的prototype中来实现. 和类的继承一样,JavaScript也没有任何机制用于支持抽象类.但利用JavaScript语言本身的性质.可以实现自己的抽象类. 首先来看看js中的虚方法, 在传统语言中虚方法是要先定义的, 而包含虚方法的类就是抽象类,不能被实例化,而在JavaScript中,虚方法就可以看作该类中没有定义的方法,但已经通过this指针使用了. 和传统面向对象不同的是,这里虚方法不需经过声明,而直接使用了, 并且类也可以被实例化. 先定义object的extend方法, 一个为静态方法,一个为实例方法, 这两个方法用于实现继承的prototype复制 接下来我们实现一个继承类Rect, 这里先用一种简单的方法来实现。 这种方法不能用于重写,如果改变了show方法, ShapeBase的show也会指向同一函数可能是由于prototype赋值只是简单的改变指向地址. 如果上面也定义了: Rect.prototype.show=function() { alert("Rect show"); } 那么执行结果如下: function test(){ var s=new ShapeBase(); s.show(); //结果:Rect show var r=new Rect(); r.show(); //结果:Rect show r.add(); } 我们再使用object.extend实现继承, 并实现一个oninit虚方法, 修改ShapeBase如下: 实现Rect类继承. 现在我们的类写好了, 测试下看看: 另外,在网上看到一篇用专门的对象来创建类,代码如下:
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