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Android实战简易教程-第十三枪(五大布局研究)(android简单项目及代码)

编辑:rootadmin
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前, 视图都是由一个一个的组件构成的。组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。

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在分析布局之前,我们首先看看控件:Android中任何可视化的控件都是从android.veiw.View继承而来的,系统提供了两种方法来设置视图:第一种也是我们最常用的的使用XML文件来配置View的相关属性,然后在程序启动时系统根据配置文件来创建相应的View视图。第二种是我们在代码中直接使用相应的类来创建视图。

如何使用XML文件定义视图:

每个Android项目的源码目录下都有个res/layout目录,这个目录就是用来存放布局文件的。布局文件一般以对应activity的名字命名,以 .xml 为后缀。在xml中为创建组件时,需要为组件指定id,如:android:id="@&#;id/名字"系统会自动在gen目录下创建相应的R资源类变量。

如何在代码中使用视图:

在代码中创建每个Activity时,一般是在onCreate()方法中,调用setContentView()来加载指定的xml布局文件,然后就可以通过findViewById()来获得在布局文件中创建的相应id的控件了,如Button等。

如:

下面我们来介绍Android系统中为我们提供的五大布局:LinearLayout(线性布局)、FrameLayout(单帧布局)、AbsoluteLayout(绝对布局)、TablelLayout(表&#;布局)、RelativeLayout(相对布局)。其中最常用的的是LinearLayout、TablelLayout和RelativeLayout。这些布局都可以嵌套使用。

(1)LinearLayout 线性布局

线性布局是按照水平或垂直的顺序将子元素(可以是控件或布局)依次按照顺序排列,每一个元素都位于前面一个元素之后。线性布局分为两种:水平方向和垂直方向的布局。分别通过属性android:orientation="vertical" 和 android:orientation="horizontal"来设置。

android:layout_weight 表示子元素占据的空间大小的比例,有人说这个&#;大小和占据空间成正比,有人说反比。我在实际应用中设置和网上资料显示的刚好相反,这个问题后面会专门写一篇文章来分析。现在我们只需要按照正比例来设置就可以。

例如下面我们实现一个如图所示的简易计算器界面:

(2)TableLayout 表&#;布局

表&#;布局,适用于多行多列的布局&#;式,每个TableLayout是由多个TableRow组成,一个TableRow就表示TableLayout中的每一行,这一行可以由多个子元素组成。实际上TableLayout和TableRow都是LineLayout线性布局的子类。但是TableRow的参数android:orientation属性&#;固定为horizontal,且android:layout_width=MATCH_PARENT,android:layout_height=WRAP_CONTENT。所以TableRow实际是一个横向的线性布局,且所以子元素宽度和高度一致。

注意:在TableLayout中,单元&#;可以为空,但是不能跨列,意思是只能不能有相邻的单元&#;为空。

在TableLayout布局中,一列的宽度由该列中最宽的那个单元&#;指定,而该表&#;的宽度由父容器指定。可以为每一列设置以下属性:

Shrinkable 表示该列的宽度可以进行收缩,以使表&#;能够适应父容器的大小

Stretchable 表示该列的宽度可以进行拉伸,以使能够填满表&#;中的空闲空间

Collapsed 表示该列会被隐藏

Android实战简易教程-第十三枪(五大布局研究)(android简单项目及代码)

TableLayout中的特有属性:

android:collapseColumns

android:shrinkColumns

android:stretchColumns = "0,1,2,3"

Demo:我们想设计一个如下所以的一个三行三列的表&#;,但是第二行我们只想显示2个表&#;:

(3)RelativeLayout 相对布局

RelativeLayout继承于android.widget.ViewGroup,其按照子元素之间的位置关系完成布局的,作为Android系统五大布局中最灵活也是最常用的一种布局方式,非常适合于一些比较复杂的界面设计。

注意:在引用其他子元素之前,引用的ID必须已经存在,否则将出现异常。

常用的位置属性:

例子:

(4)FrameLayout 框架布局

将所有的子元素放在整个界面的左上角,后面的子元素直接覆盖前面的子元素,所以用的比较少。

(5) AbsoluteLayou 绝对布局

绝对布局中将所有的子元素通过设置android:layout_x 和 android:layout_y属性,将子元素的坐标位置固定下来,即坐标(android:layout_x, android:layout_y) ,layout_x用来表示横坐标,layout_y用来表示纵坐标。屏幕左上角为坐标(0,0),横向往右为正方,纵向往下为正方。实际应用中,这种布局用的比较少,因为Android终端一般机型比较多,各自的屏幕大小。分辨率等可能都不一样,如果用绝对布局,可能导致在有的终端上显示不全等。

除上面讲过之外常用的几个布局的属性: (1)layout_margin 用于设置控件边缘相对于父控件的边距 android:layout_marginLeft android:layout_marginRight android:layout_marginTop android:layout_marginBottom (2) layout_padding 用于设置控件内容相对于控件边缘的边距 android:layout_paddingLeft android:layout_paddingRight android:layout_paddingTop android:layout_paddingBottom (3) layout_width/height 用于设置控件的高度和宽度 wrap_content 内容包裹,表示这个控件的里面文字大小填充 fill_parent 跟随父窗口 match_parent (4) gravity 用于设置View组件里面内容的对齐方式 top bottom left right center等 (5) android:layout_gravity 用于设置Container组件的对齐方式 android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

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