位置: cocoscreator渲染流程图 - 标签

cocos2d-x 3.6 渲染绘制流程(cocoscreator渲染流程图)

cocos2d-x 3.6 渲染绘制流程(cocoscreator渲染流程图)

简述:Director::mainLoop()调用Director::drawSceneDirector::drawScene()调用Scene::visitScene::visit去遍历所有儿子节点,在儿子节点的visit函数中调用虚函数draw实现绘制精灵类:重

发布时间:2024/02/27

  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号