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cocos2d-x 3.6 渲染绘制流程(cocoscreator渲染流程图)
简述:Director::mainLoop()调用Director::drawSceneDirector::drawScene()调用Scene::visitScene::visit去遍历所有儿子节点,在儿子节点的visit函数中调用虚函数draw实现绘制精灵类:重
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