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OpenGL--纹理组合器函数(opengl纹理叠加)
简述:理论基础纹理组合器函数(glTexEnvf):简单点讲就是指定纹理贴图和材质混合的方式。固定管线时代,它只是告诉你,纹理的像素读取出来之后,其实还可以经
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