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Android OpenGL ES绘图教程之四 :投影和相机视图变换(android opengles2.0教程)

Android OpenGL ES绘图教程之四 :投影和相机视图变换(android opengles2.0教程)

简述:在OpenGLES环境中,投影和相机视图可以使被绘制的对象在某种方式上看起来更像实际的物体,这个模拟实际对象的场景是通过被绘制对象坐标的数学转换实

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