位置: opengl perspective - 标签
OpenGL--选择和反馈(opengl perspective)
简述:理论基础选择和反馈:整的来说就是鼠标点击,然后算出到底点击的是哪个物体。在选择和反馈模式下,绘制信息返回给应用程序而不是像在渲染模式中那
鄂ICP备2023003026号
网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术
友情链接: 武汉网站建设