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当前动画的控制(在动画制作中一般默认帧数选择为)

当前动画的控制(在动画制作中一般默认帧数选择为)

简述://stateInfo.fullPathHash:判断当前动画状态;Animator.StringToHash("BaseLayer.Kick"):获取kick动画的序列号;!anim.IsInTransition(0):触发的动画不是当前状态的动画

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