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控制角色jump //控制角色向上跳跃IEnumeratorJumpMove(){floatcurrentHeight=0;rig.useGravity=false;while(currentHeightjumpHeight){transform.position=Vector3.up*jumpPower*Time.deltaTime;currentHeight=jumpPower*
控制角色平滑转弯 //控制角色进行向左或向右的度旋转IEnumeratorRotateDirection(boolisLeft){isRotate=true;intdirection=0;if(isLeft){direction=-1;}else{direction=1;}floatrotateAngles=f;while(rotateAngles
Unity shader 官网文档全方位学习(一) 原顶Unityshader官网文档全方位学习(一)发表于1年前(--:)阅读()|评论(1)人收藏此文章,我要收藏赞2大约十一点零八发,秒杀云主机赢P8
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