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Unity3d游戏开发之主场景视差效果开发心得(Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社)

Unity3d游戏开发之主场景视差效果开发心得(Unity3D游戏开发标准教程吴亚峰于复兴人民邮电出版社)

简述:效果图分析什么是视差滚动?度娘的解释:让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果。从效果图可以看出,主场景背景大致分为3层,草地、山河

发布时间:2024/02/27

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