位置: opengl 缓存 - 标签
OpenGL--双缓冲(opengl 缓存)
简述:双缓冲就是先将图片绘制到后台缓冲区,然后再交换到前台缓冲区显示。为什么要这么做?一种解释是我们的渲染一般是多线程处理,如果直接绘制到屏幕
鄂ICP备2023003026号
网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术
友情链接: 武汉网站建设