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OpenGL--双缓冲(opengl 缓存)

OpenGL--双缓冲(opengl 缓存)

简述:双缓冲就是先将图片绘制到后台缓冲区,然后再交换到前台缓冲区显示。为什么要这么做?一种解释是我们的渲染一般是多线程处理,如果直接绘制到屏幕

发布时间:2024/02/27

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