位置: opengl 缓存 - 标签
OpenGL--双缓冲(opengl 缓存)
简述:双缓冲就是先将图片绘制到后台缓冲区,然后再交换到前台缓冲区显示。为什么要这么做?一种解释是我们的渲染一般是多线程处理,如果直接绘制到屏幕
发布时间:2024/02/27
鄂ICP备2023003026号