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OpenGL学习05_点画模式(点画多边形)(opengl中点画线算法)
简述:在默认情况下,填充多边形是用实心模式绘制的。此外,它们还可以使用一种位×位的窗口对齐的点画模式。glPolygonStipple()函数用于指定多边形的点画模式
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