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定义填充多边形的当前点画模式。mask参数是一个指向×位图的指针,后者被解释为0和1的掩码。如果模式中出现的是1,那么多边形中对应的像素就被绘制;如果出现的是0,多边形中对应的像素就不被绘制。
下面通过一个绘制小强的Demo演示一下多边形的点画。
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标签: opengl中点画线算法
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