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在OpenGL中给场景添加光照(opengl sphere)

在OpenGL中给场景添加光照(opengl sphere)

简述:在OpenGL中给场景添加光照为了在OpenGL中使用光照计算,我们需要调用glEnable方法,并用GL_LIGHTING作为参数。这个调用告诉OpenGL在确定场景中每个顶点的颜色时

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