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unity 给物体边缘加高光轮廓的办法,付Demo(增加一组算法)(unity物体边缘发光)
简述:原文链接:Light):Unity官方教程里有例子,其中核心是这两句代码:halfrim=1.0-saturate(dot(normalize(IN.viewDir),IN.worldNormal));o.Emission=_RimColor.rgb*pow(rim,_RimPower);IN.v
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