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Unity技术之Unity中的阴影理论(unity 技术)

Unity技术之Unity中的阴影理论(unity 技术)

简述:Unity中的阴影Unity专业版可在任何灯光下使用实时阴影。对象可将阴影投到其他对象上面或自己的各部分(“自身阴影”)。方向(Directional)、聚光(Spot)和点

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