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unity3d---属性封装和继承(unity dem)

unity3d---属性封装和继承(unity dem)

简述:面向对象技术的三个核心概念:封装,继承,多态昨天学习了方法封装,今天就来说说第二种封装——属性封装属性是c#引入的一种语言成分,只有很少的

发布时间:2024/02/27

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