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Unity3D始终让物体面向主摄像机(unity3d控制物体移动)
简述:m_Name是需要面向摄像机的物体,Camera.main是主摄像机。其实,此时m_Name是背对摄像机的,暂时还没研究出如果面向摄像机。推荐整理分享Unity3D始终让物体面
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