位置: 编程技术 - 正文

Unity3D始终让物体面向主摄像机(unity3d控制物体移动)

编辑:rootadmin
m_Name是需要面向摄像机的物体,Camera.main是主摄像机。其实,此时m_Name是背对摄像机的,暂时还没研究出如果面向摄像机。

推荐整理分享Unity3D始终让物体面向主摄像机(unity3d控制物体移动),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

Unity3D始终让物体面向主摄像机(unity3d控制物体移动)

文章相关热门搜索词:unity怎么让物体停止运动,unity点击3d物体,unity怎么让物体停止运动,unity3d如何控制物体移动,unity设置物体位置,unity点击3d物体,unity3d怎么让物体依次运动,unity怎么让物体动起来,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

Unity3D协程 转载自:

Unity3D协程学习 转载自:

NGUI优化方法 转载自:

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/biancheng/378781.html 转载请保留说明!

上一篇:unity3d中的物体获取和访问方法总结(unity点击3d物体)

下一篇:Unity之一天一个技术点(一)---移动中始终面对对象(unity怎么设置多个关卡)

免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

鄂ICP备2023003026号

网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

友情链接: 武汉网站建设 电脑维修 湖南楚通运网络