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Unity之一天一个技术点(八)---旋转问题(unity f1)
简述:旋转问题unity3d中围绕一个指定的点旋转gameobject.transform.RotateAround(pos:Vector3,rotateAngle:vector);参数1是要围绕的坐标点,第二个参数是旋转角度(x轴角度,y轴角
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