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Unity3D游戏存档之PlayerPrefs的用法(unity 游戏保存)
简述:unity3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出
发布时间:2024/02/27
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