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unity3d让特效不受周围环境影响(unity3d特效教程)

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简述:以前就发现一个问题,就是特效&#;乎受背景色影响比较大。当时也想到了应该是shader是混合了背景色和原色,但一直没处理。后来发现一个大问题,在黑色

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