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unity 基本函数整理[4_Unity脚本 + 5_游戏元素的设计](unity mul函数)
简述:Update()每一帧执行一次LateUpdate()在Update后执行,同样也是每帧执行一次Awake()在Start()函数前执行,用以初始化FixedUpdate()固定更新Start()初始化OnDestroy()销毁对
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