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孙其功陪你学之——unity3d进程暂停
简述:在做unity3d工程的时候,有时候需要让进程暂停一段时间。有人建议使用yieldreturnnewWaitForSeconds(value);用法如下:IEnumeratorWait(floatvalue)//等待的时间,单位秒{p
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