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uniapp中的renderjs使用(uniapp中的onload)

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uniapp中的renderjs使用

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需求是用openlayers在uniapp框架下做一个移动gis类的软件,选择用renderjs实现地图与dom的交互,一开始也是小白,通过百度资料以及一步步测试后掌握了renderjs的使用,以及地图功能的实现。

                      

一、renderjs的作用是什么?

renderjs 主要服务于APP,因为uni-app为vue+js+html进行编写,整个是h5的技术栈。而app上并没有document等基础对象。那么,涉及到这些的前端类库就无法使用,例如html2、canvas、canvas2、image。而要用这些怎么办,这是用就出现了renderjs这种视图层工具来进行渲染。

运行在视图层的js

uniapp中的renderjs使用(uniapp中的onload)

大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力(减少通讯损耗提升性能,例如一些手势或canvas动画的场景)

在视图层操作dom,运行for web的js库(可以操作dom,意味着拥有window、document等这些全局变量,在app-vue的service层没有这些)

二、renderjs怎样使用?

1.原生层数据通过监听传入renderjs层(可以通过调用原生层的方法触发)

2.直接调用renderjs层方法传出数据

三、测试代码(借用网上一段代码,写的很全面)

<template> <view> <view :msg="msg" :change:msg="renderScript.receiveMsg" class="renderjs" id="renderjs-view">{{msg}}</view> <button @click="renderScript.emitData">直接调用renderjs中的emitData的方法</button><button @click="changeMsg" class="app-view">改变msg的值,直接调用renderjs中receiveMsg的值</button><button @click="renderScript.renferMsg">通过renderjs改变msg的值,同时调用renderjs中的emitData的方法</button> </view></template><script> export default { data() { return { msg: '我是service层原来的msg', }; }, methods: { // 触发逻辑层出入renderjs数据改变 changeMsg() { this.msg = "msg值改变了"; }, // 接收renderjs发回的数据 receiveRenderData(val) { console.log('renderjs返回的值-->', val); }, //接收renderjs发回的数据,同时触发:change:msg,调用enderjs中的emitData的方法 serviceClick(e){ this.msg=e } } };</script><script module="renderScript" lang="renderjs"> export default { data() { return { name: '我是renderjs数据' } }, methods: { renferMsg(event, ownerInstance) { // 调用 service层的serviceClick方法,传值console.log(event,ownerInstance) ownerInstance.callMethod('serviceClick', { test: '这是点击renderjs的区域,向service层传递变量' }) }, // 接收逻辑层发送的数据 receiveMsg(newValue, oldValue, ownerVm, vm) { console.log('msg变化了newValue', newValue) console.log('msg变化了oldValue', oldValue) console.log('msg变化了ownerVm', ownerVm) console.log('msg变化了vm', vm) }, // 发送数据到逻辑层 emitData(e, ownerVm) { ownerVm.callMethod('receiveRenderData', this.name) } } };</script>

注意:1.在renderjs层不能使用uni或其他框架的API,例如uni.request、uni.getlocation等等方法,需在原生层调用后触发监听将数据传入。

2.在APP端renderjs层的data与原生层的data互不相干

3.this.$ownerInstance.callMethod方法必须通过点击事件执行

4.地图方法都要写在renderjs层中,不能使用子组件

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