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C#开发的OpenRA游戏之基地工程车移动6(c#openxml)

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C#开发的OpenRA游戏之基地工程车移动6

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通过前面分析可知,基地工程车的移动是需要采用一种算法来计算路径,这种计算路径的算法叫做A*。如果对这个算法不熟悉,是没有办法把它的代码看懂的,所以我们要先来补一下这个算法内容,了解它为什么需要这样设计。

C#开发的OpenRA游戏之基地工程车移动6(c#openxml)

可以看到下面这段代码:

/// <summary>

/// Default: Diagonal distance heuristic. More information:

/// http://theory.stanford.edu/~amitp/GameProgramming/Heuristics.html

/// </summary>

/// <returns>A delegate that calculat

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