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一、引言与效果图
二、源码
0.目录结构:
1.xxxx.wxml文件
2.样式文件
(1)xxxx.less文件
(2)xxxx.wxss文件 (不会使用 less 的可以用这个)
3.xxxx.json文件
4.accurate.js
5.xxxx.js文件
三、结语
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最近在做一个记账本小程序,其中需要用到计算器,但是在网上找的代码,用起来不是不符合我的想法,就是看着非常难受,于是还是自己写了一个
二、源码0.目录结构:名字 ( test ) 是我随便取的,你们可以取别的,但是accurate.js的名字请勿改动
1.xxxx.wxml文件对应上方目录结构的 : test.wxml
<view class="counter"> <view class="result"> <view class="showResult"> <view class="result-num">{{counter.posture[0]}}</view> <view class="result-num">{{counter.posture[1]}}</view> <view class="result-num">{{counter.posture[2]}}</view> </view> </view> <view class="btns"> <view class="row"> <view class="col clear" hover-class="hover-bg" bindtap="resetBtn">C</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="delBtn">DEL</view> <view class="col chu" hover-class="hover-bg" bindtap="opBtn" data-val="%">%</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="opBtn" data-val="÷">÷</view> </view> <view class="row"> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="7">7</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="8">8</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="9">9</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="opBtn" data-val="×">×</view> </view> <view class="row"> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="4">4</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="5">5</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="6">6</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="opBtn" data-val="-">-</view> </view> <view class="row"> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="1">1</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="2">2</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="3">3</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="opBtn" data-val="+">+</view> </view> <view class="row"> <view class="col zero" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val="0">0</view> <view class="col" hover-class="hover-bg" bindtap="numBtn" data-val=".">.</view> <view class="col save" hover-class="hover-bg" bindtap="finish">=</view> </view> </view></view> 2.样式文件我是用less写的,所以这里先放less文件(不知道less怎么使用的,可以往下滑,看到wxss文件)
对应上方目录结构的 : test.wxss 和 test.less
(1)xxxx.less文件page { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; background-image: linear-gradient(to top, #a8edea 0%, #fed6e3 100%);}.counter { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; font-size: 60rpx; border-top: 1rpx solid #ccc; border-left: 1rpx solid #ccc; .result { flex: 1; position: relative; width: 100%; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: flex-end; justify-content: flex-end; border-bottom: 5rpx solid #d5dde1; background: rgba(215, 250, 252, 0.253); .showResult { display: flex; align-items: flex-end; justify-content: flex-end; flex-wrap: wrap; font-size: 100rpx; width: 100%; box-sizing: border-box; padding: 20rpx; .result-num { overflow-x: auto; text-align: end; word-wrap: break-word; } } } .btns { flex: 1; .row { display: flex; .col { flex-basis: 25%; height: 150rpx; border-right: 1rpx solid #ccc; border-bottom: 1rpx solid #ccc; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 50rpx; &.clear { color: #f00; } &.zero { flex-basis: 50%; } &:last-child, &.chu { color: #008bfc; } &.save { color: #f90808; font-size: 80rpx; font-weight: 900; } &.hover-bg { background: rgba(255, 255, 255, 0.2); } } } }}(2)xxxx.wxss文件 (不会使用 less 的可以用这个)page { display: flex; flex-direction: column; height: 100%; background-image: linear-gradient(to top, #a8edea 0%, #fed6e3 100%);}.counter { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; font-size: 60rpx; border-top: 1rpx solid #ccc; border-left: 1rpx solid #ccc;}.counter .result { flex: 1; position: relative; width: 100%; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: flex-end; justify-content: flex-end; border-bottom: 5rpx solid #d5dde1; background: rgba(215, 250, 252, 0.253);}.counter .result .showResult { display: flex; align-items: flex-end; justify-content: flex-end; flex-wrap: wrap; font-size: 100rpx; width: 100%; box-sizing: border-box; padding: 20rpx;}.counter .result .showResult .result-num { overflow-x: auto; text-align: end; word-wrap: break-word;}.counter .btns { flex: 1;}.counter .btns .row { display: flex;}.counter .btns .row .col { transition: all 0.3s; flex-basis: 25%; height: 150rpx; border-right: 1rpx solid #ccc; border-bottom: 1rpx solid #ccc; box-sizing: border-box; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 50rpx;}.counter .btns .row .col.clear { color: #f00;}.counter .btns .row .col.zero { flex-basis: 50%;}.counter .btns .row .col:last-child,.counter .btns .row .col.chu { color: #008bfc;}.counter .btns .row .col.save { color: #f90808; font-size: 80rpx; font-weight: 900;}.counter .btns .row .col.hover-bg { background: rgba(255, 255, 255, 0.2);}3.xxxx.json文件对应上方目录结构的 : test.json
{ "usingComponents": {}, "navigationBarTitleText": "计算器", "navigationBarBackgroundColor": "#f4dfe9"}4.accurate.js对应上方目录结构的 : accurate.js ,请勿改名
这个文件是用于进行精确计算的:因为js自带的浮点数计算有bug!用这个函数进行加减乘除,可以防止浮点数运算出现问题
module.exports = { //加法 add add(arg1, arg2) { let r1, r2, m; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) { r2 = 0; } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); return (arg1 * m + arg2 * m) / m; }, //减法 subtraction sub(arg1, arg2) { let r1, r2, m, n; try { r1 = arg1.toString().split(".")[1].length;//获取小数点后的长度 } catch (e) { r1 = 0; } try { r2 = arg2.toString().split(".")[1].length;//获取小数点后的长度 } catch (e) { r2 = 0; } m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2)); n = (r1 >= r2) ? r1 : r2; return ((arg1 * m - arg2 * m) / m).toFixed(n); }, //乘法 multiplication mul(arg1, arg2) { let m = 0, s1 = arg1.toString(), s2 = arg2.toString(); try { m += s1.split(".")[1].length; } catch (e) {} try { m += s2.split(".")[1].length; } catch (e) {} return Number(s1.replace(".", "")) * Number(s2.replace(".", "")) / Math.pow(10, m); }, //除法 division div(arg1, arg2) { let t1 = 0, t2 = 0, r1, r2; try { t1 = arg1.toString().split(".")[1].length; } catch (e) {} try { t2 = arg2.toString().split(".")[1].length; } catch (e) {} r1 = Number(arg1.toString().replace(".", "")); r2 = Number(arg2.toString().replace(".", "")); return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1); }}5.xxxx.js文件对应上方目录结构的 test.js
我的做法是,使用一个长度为3的数组,存储式子的 “左” “中” “右” 的数字或操作符,然后再进行一些特殊情况的处理
//引入精确计算的jsconst acc = require('./accurate.js');Page({ data: { counter: { posture: ['', '', ''], //存放式子,比如 1 + 12 ansType: false, //判断是否是手动点击的等于号 }, }, //输入数字 numBtn(e) { let num = e.currentTarget.dataset.val let posture = this.data.counter.posture if (posture[1] === '') { //如果运算符为空,就在式子数组第0个位置放入内容 //判断特殊情况1: 小数点 if (num == '.' && posture[0] == '') { //如果是点,且字符串为空,就默认加上 0 posture[0] = '0' } else if (num == '.' && posture[0].indexOf('.') > -1) { //如果已经有点了还按 console.log('已经有点,不能再按'); return } //判断特殊情况2:如果是手动点了等号之后,再按数字,不应该在原位置加,而是清空再加 (通过其它方式比如 “1+2+“ 调用的finish函数不算,需要是手动点击的,判断方法:手动点击的等号有事件对象e) if (this.data.counter.ansType) { posture[0] = '' this.setData({ 'counter.ansType': false //生效一次即可取消 }) } //判断特殊情况3:如果这里面只有0,那么就删掉这个0,再增加(想输入小数点除外) if (num !== '.' &&posture[0] == '0') { posture[0] = '' } this.setData({ 'counter.posture[0]': posture[0] + num }) } else { //如果运算符不为空,就在式子数组第2个位置放入内容 //判断特殊情况: 小数点 if (num == '.' && posture[2] == '') { //如果是点,且字符串为空,就默认加上 0 posture[2] = '0' } else if (num == '.' && posture[2].indexOf('.') > -1) { //如果已经有点了还按 console.log('已经有点,不能再按'); return } //判断特殊情况2:如果这里面只有0,那么就删掉这个0,再增加 (想输入小数点除外) if (num !== '.' && posture[2] == '0') { posture[2] = '' } this.setData({ 'counter.posture[2]': posture[2] + num }) } console.log(this.data.counter.posture); }, //输入运算符 opBtn(e) { let op = e.currentTarget.dataset.val let posture = this.data.counter.posture if (posture[2] == '') { //如果式子最后一位为空的话,就把符号放进去运算符位置 this.setData({ 'counter.posture[1]': op }) } else { //否则就先运算,再放进去 this.finish() this.setData({ 'counter.posture[1]': op }) } console.log(this.data.counter.posture); }, //运算 finish(e) { let posture = this.data.counter.posture let left = parseFloat(posture[0] || 0) //左数字 如果是空字符串就设置为0 let right = parseFloat(posture[2] || 0) //右数字 如果是空字符串就设置为0 let ans = 0 //答案 console.log(left, right); switch (posture[1]) { //根据不同运算符,进行不同的运算 case '+': ans = acc.add(left, right) break; case '-': ans = acc.sub(left, right) break; case '×': ans = acc.mul(left, right) break; case '÷': if (right == 0) { //如果数字不合规 wx.showToast({ title: '不能除 0 哦', icon: 'none' }) ans = left } else { let _ans = acc.div(left, right) let x = String(_ans).indexOf('.') + 1; let y = String(_ans).length - x; if (y > 10) { ans = _ans.toFixed(10); } else { ans = _ans } } break; case '%': if (right == 0) { //如果数字不合规 wx.showToast({ title: '不能余 0 哦', icon: 'none' }) ans = left } else { ans = left % right } break; default: ans = left break; } console.log(ans); posture = ['' + ans, '', ''] //清空数组,把答案放在第一位 let ansType = false if (e) { //如果有事件对象,说明是手动点击的”=“,应该加一个标识符,点了=再点数字的时候,应该把左边数字清空再处理数字 console.log('手动点击的等于号,后面点击数字时,将清空左边数字'); ansType = true } this.setData({ 'counter.posture': posture, 'counter.ansType': ansType }) }, //清空 resetBtn() { this.setData({ 'counter.posture': ['', '', ''], }) }, //退位 delBtn() { let posture = this.data.counter.posture //从右到左的顺序删除 if (posture[2]) { //如果最后一位不为空,就先删它 posture[2] = posture[2].substr(0, posture[2].length - 1) } else if (posture[1]) { //如果符号位不为空,就删它 posture[1] = '' } else if (posture[0]) { //如果第一位不为空,就删它 posture[0] = posture[0].substr(0, posture[0].length - 1) } else return //否则就不做事 this.setData({ 'counter.posture': posture }) console.log(this.data.counter.posture); },})三、结语这次的小程序源码分享到此结束,如果遇到了源码中出现了什么bug,欢迎在评论区指出
如果你有更好的实现方式,希望大家不吝赐教
经过评论区提醒,已对除法结果小数点后长度进行限制,同时修改了部分样式表,使得数字超长时会自动换行
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