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04-vscode搭建cmake的编译环境(vscode+cmake)

编辑:rootadmin
04-vscode搭建cmake的编译环境

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vscode+mingw搭建C/C++环境系列

01.vscode+mingw搭建编译调试环境

02-vscode编译调试单个源文件程序

03-vscode编译调试多个源文件程序

04-vscode搭建cmake的编译环境

文章目录一、简述二、vscode搭建cmake的编译环境(方法1)1.配置cmake构建目录(可忽略)2.选择cmake的构建套件(gcc)3.编写CMakeLists.txt4.启动调试运行三、vscode搭建cmake的编译环境(方法2)1.cmake构建说明2.配置launch.json文件3.配置tasks.json文件4.配置settings.json文件5.启动调试运行一、简述04-vscode搭建cmake的编译环境(vscode+cmake)

前面的文章中提到过通过修改settings.json文件和tasks.json文件可以完成多个源文件程序编译运行,但是如果源文件较多,每次都手动修改编译参数,那么比较麻烦,所以本文讲述下如何在vscode中使用cmake工程。

二、vscode搭建cmake的编译环境(方法1)1.配置cmake构建目录(可忽略)

文件–》首选项–》搜索cmake,配置cmake的一些参数和中间文件路径(可不用设置),如下图:cmake的构建目录在当前的工作区的build的目录下。

2.选择cmake的构建套件(gcc)

未配置cmake工程前, 快捷键: shift+alt+p 输入cmake,选择"CMake Quick Start" 选择cmake的构建套件,这里使用的是gcc mingw 配置cmake工程完后,下面会出现配置选项 1:编译选项:Debug、release、RelWithDebugInfo 2:选择的编译器,GCC 还是VC 3:调试程序

3.编写CMakeLists.txtproject(test)add_executable(test main.cpp add.cpp)

文件结构: build里面存放编译过程中的中间文件,该目录的配置在前面的配置cmake参数,

4.启动调试运行

成功构建cmake工程文件后,可点击下面按钮,进行运行调试

三、vscode搭建cmake的编译环境(方法2)1.cmake构建说明官网上下载一个cmake程序,将安装的cmake的bin目录添加到PATH的环境变量编写简单的CMakeLists.txtproject(test)add_executable(main main.cpp add.cpp)多文件编译调试mkdir build //创建build目录cd build //进入build目录 //如果电脑上已经安装了vs,cmake可能会调用微软的MSVC的编译器, //使用cmake -G "MinGW Makefiles" ../代替 cmake ../ //cmake主要寻找CMakeLists.txt文件cmake ../ //根据CMakeLists.txt文件生成MakeFile文件mingw32-make.exe //根据MakeFile文件编译成可执行的运行程序配置launch.json文件:调试时配置配置tasks.json文件: 调试之前的构建配置2.配置launch.json文件创建launch.json文件 添加调试配置:可以选择 调试程序或者附加到某个进程上调试 launch.json{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "main", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示 "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加) "program": "${workspaceFolder}/build/main.exe", // 将要进行调试的程序的路径 "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可 "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceFolder}即代码所在目录 "environment": [], "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\Users\\Admin\\AppData\\Local\\Programs\\mingw64\\bin\\gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应 "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "build", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc } ]}

主要参数说明:

program:要调试的程序的全路径名称args:调试时传入的命令行参数“cwd”: “${workspaceFolder}”:调试时进入到当前的工作目录miDebuggerPath:使用的调试器的全路径preLaunchTask:表示调试前需要做的任务操作,"preLaunchTask"中的"build"必须要和tasks.json文件中的label的Value对应,否则在执行调试的时候,无法确认preLaunchTask需要执行什么操作3.配置tasks.json文件

如图所示:在启动调试之前,执行launch.json文件中的preLaunchTask的build时,vscode会去查找对应的tasks.json文件中label为"build",而tasks.json中的build又依赖标签cmake和标签make的操作, tasks.json

{ "tasks": [ { "type":"shell", "label": "cmake", "command":"cmake", "args": [ "../" ], }, { "label": "make", "command":"mingw32-make", "args": [ ], }, { "label": "build", "dependsOn":[ "cmake", "make" ] }, ], "version": "2.0.0", "options": { "cwd": "${fileDirname}/build" },}“label”: “cmake”: 使用命令cmake,根据CMakeLists.txt创建MakeFile文件“label”: “make”: 使用命令mingw32-make,根据MakeFile生成可执行的程序 上述tasks.json文件,表示在每次调试之前都重新构建一次应用程序4.配置settings.json文件{ "code-runner.executorMap": { "javascript": "node", "java": "cd $dir && javac $fileName && java $fileNameWithoutExt", "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt && $dir$fileNameWithoutExt", "cpp": "cd $dir/build && cmake ../ && mingw32-make && $dir/build/fileNameWithoutExt", }}

将settings.json文件原本cpp编译命令里面的g++,修改为cmake构建工程。

5.启动调试运行

使用vscode里面的调试运行按钮, Run Code: 依赖settings.json 调试C/C++文件: 依赖launch.json和tasks.json文件

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