位置: IT常识 - 正文

Nodejs快速搭建简单的HTTP服务器,并发布公网远程访问(node.js环境搭建)

编辑:rootadmin
Nodejs快速搭建简单的HTTP服务器,并发布公网远程访问 文章目录前言1.安装Node.js环境2.创建node.js服务3. 访问node.js 服务4.内网穿透4.1 安装配置cpolar内网穿透4.2 创建隧道映射本地端口5.固定公网地址

推荐整理分享Nodejs快速搭建简单的HTTP服务器,并发布公网远程访问(node.js环境搭建),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:node.js建站,nodejs快速搭建服务器,node.js环境搭建,node.js环境搭建,nodejs构建,node.js环境搭建,nodejs快速搭建服务器,node.js环境搭建,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

转载自内网穿透工具的文章:使用Nodejs搭建HTTP服务,并实现公网远程访问「内网穿透」

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。

1.安装Node.js环境

官网下载node.js,我们选择64位一键安装

https://nodejs.org/zh-cn/download/

安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

2.创建node.js服务

这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。

game.html文件nodetest.js文件

在game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)

<!DOCTYPE html><html><head><title>贪吃蛇</title><meta charset="UTF-8"><meta name="keywords" content="贪吃蛇"><meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏"><style type="text/css">*{margin:0;}.map{margin:100px auto;height:600px;width:900px;background:#00D0FF;border:10px solid #AFAEB2;border-radius:8px;}</style></head><body><div class="map"><canvas id="canvas" height="600" width="900"></canvas></div><script type="text/javascript"> //获取绘制工具/*var canvas = document.getElementById("canvas");var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文ctx.moveTo(0,0);ctx.lineTo(450,450);*/var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d"); /*ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(450,450); ctx.stroke(); */ var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体 var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度var foodx =0;var foody =0; var togo =0; function drawtable()//画地图的函数 { for(var i=0;i<60;i++)//画竖线 { ctx.strokeStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(15*i,0); ctx.lineTo(15*i,600); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } for(var j=0;j<40;j++)//画横线 { ctx.strokeStyle="black"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,15*j); ctx.lineTo(900,15*j); ctx.closePath(); ctx.stroke(); } for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体{ctx.fillStyle="#000";if (k==snakeCount-1){ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开}ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。}//绘制食物 ctx.fillStyle ="black"; ctx.fillRect(foodx,foody,15,15); ctx.fill(); } function start()//定义蛇的坐标 { //var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体 //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度for(var k=0;k<snakeCount;k++) { snake[k]={x:k*15,y:0}; } drawtable(); addfood();//在start中调用添加食物函数 } function addfood(){foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数foody = Math.floor(Math.random()*40)*15;for (var k=0;k<snake;k++){if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上{addfood();}}} function move() {switch (togo){case 1: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走case 2: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;case 3: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;case 4: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;case 5: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;case 6: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;default: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y});} snake.shift();//删除数组第一个元素 ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制 isEat();isDead();drawtable(); } function keydown(e) { switch(e.keyCode){ case 37: togo=1; break; case 38: togo=2; break; case 39: togo=3; break; case 40: togo=4; break; case 65: togo=5; break; case 68: togo=6; break;} } function isEat()//吃到食物后长度加1 { if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody) {addfood();snakeCount++;snake.unshift({x:-15,y:-15}); } } //死亡函数 function isDead() { if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0){window.location.reload();} } document.onkeydown=function(e){keydown(e);} window.onload = function()//调用函数{ start();setInterval(move,150);drawtable();}</script></body></html>

nodetest.js文件添加如下js代码,以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号

const http = require('http');//加载文件模块const fs = require("fs");const hostname = '127.0.0.1';//端口const port = 3000;const server = http.createServer((req, res) => { res.statusCode = 200; res.setHeader('Content-Type', 'text/html'); fs.readFile('./game.html', (err, data) => { if (err) throw err; console.log(data.toString); res.end(data); });});server.listen(port, hostname, () => { console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);});3. 访问node.js 服务

当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】

node .\nodetest.js

有正常返回提示服务在本地3000端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】

4.内网穿透

这里我们使用cpolar来进行内网穿透,支持http/https/tcp协议,不限制流量,无需公网IP,也不用设置路由器,使用简单。

4.1 安装配置cpolar内网穿透

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

访问cpolar官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。

windows系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。linux系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——入门指南Nodejs快速搭建简单的HTTP服务器,并发布公网远程访问(node.js环境搭建)

4.2 创建隧道映射本地端口

cpolar安装成功后,在浏览器上访问本地9200端口http://localhost:9200,使用cpolar邮箱账号登录。

点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地3000端口的http隧道

隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复协议:选择http本地地址:3000域名类型:免费选择随机域名地区:选择China vip

点击创建

隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址

打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js 服务发布到了公网地址

5.固定公网地址

由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址,24小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

保留一个二级子域名

登录cpolar官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称

保留成功后复制保留的二级子域名地址

配置二级子域名

访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的3000隧道,点击右侧的编辑

修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

域名类型:选择二级子域名Sub Domain:填写保留成功的二级子域名

点击更新

更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来

然后使用固定http地址打开浏览器访问

访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过cpolar内网穿透,实现在外远程访问nodejs服务,无需公网IP ,也不用设置路由器。

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/296054.html 转载请保留说明!

上一篇:单目测距(yolo目标检测+标定+测距代码)(单目测距精度)

下一篇:uniapp+h5混合开发(uniapp和vue混合开发)

  • 一般纳税人预缴税款几个点
  • 我国企业基本所得税的税率
  • 酒类产品的税率
  • 装修费用应该计入什么科目
  • 一般纳税人什么条件
  • 培训费用属于
  • 出口货物退货需要退税吗
  • 进口环节应纳消费税的组成计税价格
  • 坏账准备确认时怎么做账
  • 房屋所有权变更登记证书
  • 教育费附加会计分录
  • 咨询服务费属于什么会计科目
  • 施工企业营改增税费有哪些
  • 新办企业地税要备案吗
  • 应交增值税最后到哪了
  • 发票为什么会查不到信息
  • 私营企业所得税是多少
  • 预缴企业所得税研发费用加计扣除
  • 重点税源表怎么自动取数
  • 主营业务成本结转方法
  • 收到场地租赁费用计入什么科目
  • 公司汽车一年可以用多少油费
  • 专项储备属于利润分配吗
  • 外籍员工家属入境
  • 房屋租赁公司要交哪些税
  • 核销坏账应具备的条件
  • 汽车零部件的成本核算
  • 怎么证明公司的存在
  • 分配利润给股东怎么做分录
  • 出租固定资产收入计入什么科目
  • 如何更改文件的创建时间
  • 0x00000024蓝屏怎样解决
  • WIN10怎么禁止始终处于活动状态
  • PHP:spl_autoload_unregister()的用法_spl函数
  • vue解决跨域问题
  • PHP:mcrypt_enc_get_iv_size()的用法_Mcrypt函数
  • 销售机构人员工资属于管理费用吗
  • 如何做好零售商
  • 单位和个人交付的区别
  • 资产减值损失属于损益类的收入还是费用
  • php 格式化字符串
  • composer环境变量
  • 公司法人和股东哪个承担的责任大
  • 应收账款的账期是什么意思
  • 什么是长期应付票据
  • 假如你知道这样是什么歌
  • python yolo
  • Laravel5权限管理方法详解
  • php判断包含指定内容
  • php二分查找算法两种方法
  • 注册资本与注册资金、出资额的区别
  • 可行性研究合同印花税
  • 收到退税收入
  • 代销费是谁给谁
  • 小微企业的资产负债率一般为多少
  • 医院累计折旧会计分录
  • sql 存储过程语句
  • 建筑企业异地施工预缴企业所得税
  • 销售商品发生的销售退回计入什么科目
  • 领用包装物用于包装产品的会计分录
  • 应交税费会计核算
  • 销售合同的印花税由谁交
  • 新准则会计科目解释
  • 在mac上如何使用微信
  • mysql数据库主键怎么设置
  • 偷天换日角色介绍
  • win8怎么添加我的电脑到桌面
  • ubuntu vnc远程
  • ubuntu gnome3
  • freebsd9.3安装教程
  • 怎么修改Windows账户密码
  • iphone服务器
  • ERROR 1045: Access denied for user: root@localhost (Using password: NO)
  • 基于javascript的毕业设计
  • js中事件的三要素
  • k mean python
  • linux程序打包和安装
  • Listview的onItemClickListener无法响应的解决方法
  • 爱山东怎样查询医保余额
  • 北京税务网上营业厅官网
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设