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我们写完之后点击右上角的保存并关闭
回到网页界面刷新一下看看运行效果
可以看到我们的代码成功运行了
前面的//开头的代码是自动生成的,包含一些重要的信息
// ==UserScript==和// ==/UserScript==是这串代码的开头和结尾是固定的写法
@name是这个脚本的名称,可以随意更改
@namespace是指向规则(命名空间) 这里是默认的指向Violentmonkey Scripts
@match是匹配网址,匹配的是网址中?问号前面的这一串网址,如果有其它的字符则不会启用这个插件,?问号后面是一般的网页上传信息的参数,一般由问号分隔开,问号后面的是接的参数名=参数,然后参数与参数之前用&符号连接,是这样子一的一个形式,所以只要?号前面的地址匹配上了就会启动脚本
@grant是一个独立空间,none和unsafeWindow,如果写成none就是一个正常的在浏览器中运行的脚本,如果写成unsafeWindow就会有独立的沙箱空间,可以进行一些非常规的操作,我们使用默认的none
@version 1.0是这个脚本的版本,这个是用来更新版本用的,有时候我们写了脚本需要共享给别人使用,升级的时候可以根据这个版本来判断是否覆盖掉原来的版本
@author 是作者信息,可以随意填写
@description 是一些描述信息,这里自动生成的是脚的创建时间
现在我们回到我们输入的代码上来,我们的函数名是window.onload,
window是代表浏览器窗口
.onload是这个浏览器窗口在完成本网页加载展示了所有的页面元素时触发的函数名称
后面接=是在这个时候执行的操作,后面接function(),可以看到是一个没有代参数的函数
{}大括号内是函数体,我们写上一行alert("网页加载完毕之后,我们的脚本成功运行啦!");这一行以分号结尾 ,所有的js的语法和C的语言法不多,都要在结尾处加上分号代表这一行的命名执行完毕
alert是一个弹窗函数
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