位置: IT常识 - 正文

H5画布 canvas(一)canvas简介、绘制圆形/矩形、案例饼状图绘制(h5 画图)

编辑:rootadmin
H5画布 canvas(一)canvas简介、绘制圆形/矩形、案例饼状图绘制

目录

1. canvas 简介

2. canvas 标签介绍

3. canvas 上下文 Context

4. 案例:在 canvas 画布中绘制表格

5. canvas 的 beginPath 状态

6. 绘制矩形 rect

7. 绘制圆形 arc

8. 案例:根据一组数据绘制饼状图


1. canvas 简介

推荐整理分享H5画布 canvas(一)canvas简介、绘制圆形/矩形、案例饼状图绘制(h5 画图),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:h5画册,h5画面设计,h5 画图,h5canvas动画入门教程,h5中canvas,h5画布大小,h5画布大小,h5中canvas,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

        canvas 是HTML5 提供的一种新标签 <canvas></canvas>,与 div 类似,是一个矩形的画布,它可以支持 JavaScript 在上面绘画,控制每一个像素;canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法,可以使得页面更加丰富多彩。当前 canvas 广泛应用于游戏、可视化数据(echarts)、广告等领域。

2. canvas 标签介绍

        canvas 其实就是一个普通的 HTML 标签,需要进行闭合,可以设置宽高、背景色属性,但宽高单位必须是 px,否则就会被忽略;一个 canvas 默认为 300*150 像素。

        需要注意 canvas 元素的宽高必须使用它自带的属性进行设置,而不要用 CSS 选择器控制 canvas 的宽高,否则会造成图像拉伸,除宽高之外的其余属性则可用 CSS。如下简单案例:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas标签</title> <style> #can1 { background-color: cadetblue; border: 2px solid red; } </style></head><body> <!-- 设置宽高使用canvas标签的属性 --> <canvas id="can1" width="300px" height="150px"></canvas></body></html>

效果如下:

3. canvas 上下文 Context

        Context 是 canvas 的上下文,也就是绘制环境,它是所有绘制操作 api 的入口或者集合;canvas 本身是无法绘制任何内容的,需要使用 JavaScript 进行操作。而 Context 正是 JavaScript 操作 canvas 的接口。

获取上下文分为两步:首先获取 canvas 标签,然后再获取该标签的上下文;

<script> // 1.DOM操作获取canvas标签 var canvas = document.getElementById('can1'); // 2.获取canvas的上下文(2d渲染) var ctx = canvas.getContext('2d');</script>

获取 canvas 上下文之后,就可以在画布上进行图形绘制了;上下文 Context 相关属性如下:

(ctx 是博主定义的获取到的上下文 Context 的变量名,可以随意更换,以下介绍都用ctx)

ctx.moveTo(x,y);将画笔移动到坐标(x,y)位置

ctx.lineTo(x,y);从当前位置绘制直线到坐标(x,y)位置

ctx.closePath();关闭路径,闭合线条

ctx.lineWidth;线宽

ctx.strokeStyle;描边颜色,必须用于描边之前

ctx.stroke();渲染直线,相当于描边

ctx.fillStyle;填充颜色,必须用于填充之前

ctx.fill();填充,默认为黑色

接下来我们结合这些属性绘制一个简单的正方形:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas标签</title> <style> #can1 { background-color: rgb(204, 216, 216); border: 2px solid red; } </style></head><body> <!-- 设置宽高使用canvas标签的属性 --> <canvas id="can1" width="600px" height="500px"></canvas></body><script> // DOM操作获取canvas标签 var canvas = document.getElementById('can1'); // 获取canvas的上下文(2d渲染) var ctx = canvas.getContext('2d'); // 绘制长方形 ctx.moveTo(100, 100); //将画笔移动到坐标 100 100 ctx.lineTo(200, 100); //从画笔位置绘制直线到坐标 200 100 ctx.lineTo(200, 200); //从当前位置绘制直线到 200 200 ctx.lineTo(100, 200); //.从当前位置... ctx.closePath(); //闭合线条 ctx.lineWidth = 6; //线宽 ctx.strokeStyle = 'red'; //描边颜色 ctx.stroke(); //渲染直线(描边) ctx.fillStyle = 'blue'; //填充颜色 ctx.fill(); //填充</script></html>H5画布 canvas(一)canvas简介、绘制圆形/矩形、案例饼状图绘制(h5 画图)

效果如下:

4. 案例:在 canvas 画布中绘制表格<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>案例:绘制表格</title> <style></style></head><body> <div> <canvas id="table"></canvas> </div></body><script> (function () { var canvas = document.getElementById('table'); //获取canvas标签 var ctx = canvas.getContext('2d'); //获取上下文 //设置画布宽高、边框(边框也可使用CSS选择器来设定) canvas.width = 600; canvas.height = 400; canvas.style.border = '2px solid #000'; //设置上下文样式 ctx.lineWidth = .5; ctx.strokeStyle = '#999'; //绘制表格 var rect_hei = 20; //定义每一行高20px var rect_wit = 40; //定义每一列宽40px for (var i = 0; i < canvas.width / rect_hei; i++) { //循环绘制 //绘制横线 ctx.moveTo(0, i * rect_hei); //从x轴为0的位置开始,每隔一个行高便绘制横线 ctx.lineTo(canvas.width, i * rect_hei); ctx.stroke(); //绘制竖线 ctx.moveTo(i * rect_wit, 0); //从y轴为0的位置开始,每隔一个列宽便绘制竖线 ctx.lineTo(i * rect_wit, canvas.height); ctx.stroke(); } }())</script></html>

效果如下:

5. canvas 的 beginPath 状态

        需要知道,在 canvas 画布中绘制图形是基于状态的,意思就是说如果前面已经设置了描边颜色属性 strokeStyle 为某个颜色,那么在这之后的绘制当中,所有线条都会是这个颜色;如果再次设置描边颜色,则所有线条都会成为最新设置的颜色,前面设置的都被覆盖,无法做到颜色不一。如下:

而这个时候,为了能够绘制出不同颜色的线条,就需要使用到 beginPath 开启新状态;

ctx.beginPath();开启新状态的绘图,前面的设置不会被覆盖;新状态可以继承之前状态的样式,但是在新状态中设置的样式就只能作用在新状态当中。

如下案例:

6. 绘制矩形 rect

        如果只是按照步骤:起点 --> 画线 --> 描边 一步一步的绘制一个矩形的话,就太麻烦了,canvas 也提供了一种快速绘制矩形的方法 rect,并且提供了各种属性。语法如下:

ctx.rect(x, y, width, height);x, y为矩形左上角坐标, width 和 height 以像素 px 为单位,该语法只规定了矩形的路径,没有填充和描边。ctx.strokeRect(x, y, width, height);描边矩形,结合绘制与描边。ctx.fillRect(x, y, width, height);填充矩形,结合绘制与填充ctx.clearRect(x, y, width, height);清除矩形,相当于橡皮擦,在该矩形范围内的图像都会被擦除。

我们使用 rect 语法绘制一个矩形,只需一句代码即可:

<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制矩形</title> <style></style></head><body> <div> <canvas id="table"></canvas> </div></body><script> var canvas = document.getElementById('table'); //获取canvas标签 var ctx = canvas.getContext('2d'); //获取上下文 //设置画布宽高、边框(边框也可使用CSS选择器来设定) canvas.width = 600; canvas.height = 400; canvas.style.border = '2px solid #000'; //快速绘制矩形 ctx.rect(100, 100, 50, 50); ctx.stroke(); //描边矩形 ctx.strokeRect(200, 100, 50, 50); //填充矩形 ctx.fillRect(300, 100, 50, 50);</script></html>

效果如下:

7. 绘制圆形 arcctx.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);x、y 为圆心点坐标;r 半径;sAngle 开始角度,圆心到最右边点为 0 度,顺时针方向依次增大;eAngle 结束角度,注意用的是弧度 Π(180°);counterclockwise:是否是逆时针,true 是逆时针,false 顺时针。

接下来,我们使用 arc 绘制一个圆弧,效果如下:

(提示:弧度与角度的转换公式,角度 = 度数 * Math.PI / 180)

8. 案例:根据一组数据绘制饼状图<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="UTF-8"> <title>绘制饼状图</title> <style></style></head><body> <div> <canvas id="table"></canvas> </div></body><script> var canvas = document.getElementById('table'); //获取canvas标签 var ctx = canvas.getContext('2d'); //获取上下文 //设置画布宽高、边框(边框也可使用CSS选择器来设定) canvas.width = 600; canvas.height = 400; canvas.style.border = '2px solid #000'; //定义饼状图数据 var data = [{ 'value': 0.2, 'color': '#149985', 'title': '城市A' }, { 'value': 0.3, 'color': 'red', 'title': '城市B' }, { 'value': 0.4, 'color': 'blue', 'title': '城市C' }, { 'value': 0.1, 'color': '#999999', 'title': '城市D' }, ] //绘制饼状图 var tempAngle = -90; //从-90°开始绘制 for (var i = 0; i < data.length; i++) { ctx.beginPath(); //每一次循环都绘制不同的扇区,所以都要开启新状态 ctx.moveTo(200, 200); //每一次都回到圆心点开始绘制 var angle = data[i].value * 360; //每一个扇区的角度 ctx.fillStyle = data[i].color; //颜色填充按照数据遍历 var startAngle = tempAngle * Math.PI / 180; //起始角度 var endAngle = (tempAngle + angle) * Math.PI / 180; //每一次的结束角度=起始角度+扇区角度 ctx.arc(200, 200, 100, startAngle, endAngle); tempAngle = tempAngle + angle; //每次绘制完一次扇区起始角度为原角度加该扇区角度 ctx.fill(); }</script></html>

案例效果如下:

饼状图文字的绘制等参见下期:H5画布 canvas 入门到精通 _ 第二部分

小结:canvas 绘制基本步骤

获得上下文:canvas.getContext('2d')开始新状态绘制:ctx.beginPath()画笔起始点:ctx.moveTo(x, y)绘制线:ctx.lineTo(x, y)闭合路径:ctx.closePath()描边:ctx.stroke()

三篇文章速通 canvas:

➡️ 第一部分:canvas介绍,绘制圆形、矩形; ➡️ 第二部分:绘制文字、图片、坐标系,canva颜色和样式,绘制环境; ➡️ 第三部分:canvas库Konva.js的使用。

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/297816.html 转载请保留说明!

上一篇:java前后端加密解密crypto-js(java前后端加密解密请求)

下一篇:深聊测试开发之:从订单支付流程来聊一聊,如何预防重复支付,建议收藏。(深度测试软件)

  • coloros12内测申请入口官网(coloros12内测怎么申请)

    coloros12内测申请入口官网(coloros12内测怎么申请)

  • 荣耀X30max重量(荣耀x30max手机评测)

    荣耀X30max重量(荣耀x30max手机评测)

  • 抖店退货地址在哪里设置(抖店退货地址在哪里查看)

    抖店退货地址在哪里设置(抖店退货地址在哪里查看)

  • 魅族17支持红外功能线的吗(魅族17pro支持红外)

    魅族17支持红外功能线的吗(魅族17pro支持红外)

  • ssd固态硬盘的好处(ssd固态硬盘好还是机械硬盘好)

    ssd固态硬盘的好处(ssd固态硬盘好还是机械硬盘好)

  • 三星w2020什么时候发布(三星w2020什么时候上市)

    三星w2020什么时候发布(三星w2020什么时候上市)

  • 淘宝邀请新人注册有什么奖励(淘宝邀请新人注册有什么奖励2021)

    淘宝邀请新人注册有什么奖励(淘宝邀请新人注册有什么奖励2021)

  • id完整形式(id完整形式是什么意思)

    id完整形式(id完整形式是什么意思)

  • 全景声和5.1声道有什么区别(全景声和5.1声道哪个好听)

    全景声和5.1声道有什么区别(全景声和5.1声道哪个好听)

  • 美团众包什么时候到账(美团众包什么时候更新等级)

    美团众包什么时候到账(美团众包什么时候更新等级)

  • 天翼4g是什么卡(天翼4g是电信卡吗)

    天翼4g是什么卡(天翼4g是电信卡吗)

  • lan属于什么网(lan在网络中什么意思)

    lan属于什么网(lan在网络中什么意思)

  • 直接返回return是什么(return返回什么)

    直接返回return是什么(return返回什么)

  • 小米手环34区别(小米手环3 4 5)

    小米手环34区别(小米手环3 4 5)

  • ipad a1822是ipad几(ipad a1822是哪一款)

    ipad a1822是ipad几(ipad a1822是哪一款)

  • word表格批量删除内容(word表格内容)

    word表格批量删除内容(word表格内容)

  • 华为手机滤镜怎么调出来(华为手机滤镜怎么做)

    华为手机滤镜怎么调出来(华为手机滤镜怎么做)

  • 怎么将备忘录存为图片(怎么将备忘录存为长图)

    怎么将备忘录存为图片(怎么将备忘录存为长图)

  • 淘宝新人红包怎么使用(淘宝新人红包怎么关闭)

    淘宝新人红包怎么使用(淘宝新人红包怎么关闭)

  • 查找qq里面收到的礼物(qq收到的消息在哪里看)

    查找qq里面收到的礼物(qq收到的消息在哪里看)

  • 文件排序怎么设置(文件排序怎么设置成两排)

    文件排序怎么设置(文件排序怎么设置成两排)

  • 苹果ios13信任软件怎么设置(ios13.3信任软件怎么设置在哪里)

    苹果ios13信任软件怎么设置(ios13.3信任软件怎么设置在哪里)

  • 简述string和stringbuffer的区别(简述string和stringbuffer的区别和作用)

    简述string和stringbuffer的区别(简述string和stringbuffer的区别和作用)

  • 抖音拉黑对方有提示吗(抖音拉黑对方有什么用)

    抖音拉黑对方有提示吗(抖音拉黑对方有什么用)

  • 羽毛特效在哪个软件(羽毛效果)

    羽毛特效在哪个软件(羽毛效果)

  • 班迪专业录屏软件 Bandicam 6.2.3.2078(班迪录屏软件录制框怎样在ppt上一直指定)

    班迪专业录屏软件 Bandicam 6.2.3.2078(班迪录屏软件录制框怎样在ppt上一直指定)

  • 小规模纳税人能开专票吗
  • 暂估入账纳税调整填哪里
  • 税前扣除项目包括
  • 计提资本公积的处理
  • 赠送货物怎么入账
  • 抬头 个人
  • 外购商品增值税
  • 应收账款核销后收回
  • 公司分期付款买车可以抵税吗
  • 竞价服务费放在哪个会计科目?
  • 没有银行回单用明细账可以做账吗
  • 计入固定资产的土地
  • 单位承租个人房屋交哪些税2020年
  • 汽车修理费需要交印花税吗
  • 稳岗补贴发放给职工需要交个税吗?
  • 未达起征点纳税申报表怎么填
  • 营改增后附加税费入应交税费还是营业税金及附加
  • 年终一次性奖金个税计算
  • 其他应收款如何调平分录
  • 附加税退税如何做账
  • 股票质押期间收益归谁
  • 附加税费减免性质代码
  • 小微企业增值税优惠政策最新2022
  • 一台设备发票开来0.5台怎么做账?
  • 漏记的账务怎么处理
  • win11字体大小怎么调
  • 老毛桃u盘启动盘制作工具怎么安装win10系统 老毛桃u盘安装win10系统图文教程
  • 所得税费用会计编码是什么
  • 专用发票的设计流程
  • 预付账款为负数能转为应付账款吗
  • 公司付款给个人,怎么处理
  • 磁盘使用量30m
  • PHP:xml_parser_get_option()的用法_XML解析器函数
  • 非一般纳税人可以抵扣吗
  • 资产负债表要点
  • 劳务费支出计入什么科目?
  • 如何做好零售商
  • 资本化计入
  • 准公益性企业
  • 担保余值计算公式
  • 浅谈socket同步和异步、阻塞和非阻塞、I/O模型
  • 在vue中获取dom元素
  • centos安装epel
  • opencv图像处理入门与实践pdf
  • svg symbol
  • 外币账户如何设立
  • 公司的实收资本是什么意思
  • 专用发票货物名称怎么填
  • 新准则委托代建会计处理
  • 住房公积金有什么好处和优势?
  • 退教育费附加税怎么申报
  • 工会应付下级经费
  • 工程项目立项前的安全评估
  • 支付商业承兑汇票怎么做
  • 国外工程合同类型
  • 暂估应付账款余额调整
  • 微众银行贷款到私账吗
  • 其他应付款的借贷方分别表示什么
  • 符合条件的有
  • 现金日记账的登记日期以什么日期为标准?
  • 进口关税怎么算增值税
  • 年初资产总额怎么算
  • linux系统中的用户大体可分为三组
  • linux文件切片命令
  • window xp电脑连接宽带怎么连接
  • windows隐藏分区
  • win8怎么创建宽带连接
  • js随机抽取姓名
  • 前端防止sql注入
  • shell脚本常用命令及操作
  • android profiler内存分析
  • android基础知识大全
  • 深入理解ts
  • unity quaternion.angle
  • listview item
  • python爬虫模拟登录亚马逊
  • jQuery轻松实现表格的隔行变色和点击行变色的实例代码
  • android完整开源项目
  • 北京同仁堂怎么挂专家号
  • 增值税税率最新
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设