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文章目录数据绑定基本原则在data中定义数据Mustache语法Mustache语法的应用绑定内容绑定属性运算(三元运算、算术运算等)三元运算算数运算事件绑定什么是事件?常用事件事件对象属性target与currentTarget的区别bindtap语法格式在事件处理函数中为data赋值事件传参查看参数bindinput语法格式实现文本框与data之间的数据同步数据绑定基本原则在data中定义数据在WXML中使用数据在data中定义数据在页面对应的.js 文件中,把数据定义到data对象中即可。
Mustache语法把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache语法(双大括号) 将变量包起来即可。
语法:<view>{{定义的数据名称}}</view>
Mustache语法的应用绑定内容绑定内容即为文本的绑定,就如上述例子中将一个字符串绑定到view的文本节点中。
绑定属性绑定属性即将一个数据绑定在一个标签的属性节点中。 如:在页面js文件的data中添加一个src数据。 在页面wxml文件中使用Mustache语法将其绑定在image标签的属性节点中。
运算(三元运算、算术运算等)在小程序的编译中也可以进行运算操作。
三元运算如: 在页面js文件中添加data数据。 在页面.wxml中绑定该数据,并进行判断.
算数运算如: 在页面js文件中的data中添加数据。 在页面wxml中进行数据绑定,并进行计算。
事件绑定什么是事件?事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。与html类似,相当于用户与小程序的交互。
常用事件事件用法说明tapbindtap/bind:tap手指触摸后马上离开,相当于html中的click事件inputbindinput/bind:input文本框的输入事件changebindchange/bind:change状态改变时触发事件对象属性当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event(与js中的事件对象类似),它的详细属性如下表所示:
属性类型说明typeString事件类型timeStampInteger页面打开到触发事件所经过的毫秒数targetobject触发事件的组件的一些属性值集合currentTargetobject当前组件的一些属性值集合detailobject额外的信息touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组target与currentTarget的区别event.target返回的是触发该事件的源头组件,而currentTarget则返回的是当前事件所绑定的源头组件。 如: 给view绑定了单击事件,在该事件下有一个按钮组件,当我们单击按钮时,event.target返回的就是这个按钮组件。而event.currentTarget返回的就是view这个绑定事件的源头组件。因此,常用到的是target属性而非currentTarget属性。
bindtap语法格式在小程序中,不存在HTML中的onclick鼠标点击事件,而是通过tap事件来响应用户的触摸行为。
通过bindtap给组件绑定tap触摸事件。 如下图所示: 在页面wxml文件中绑定触摸事件
在页面js中定义相应的事件处理函数,事件属性通过传入一个形参来接收。通常为event。 当点击按钮时,控制台便会输出。
在事件处理函数中为data赋值使用this.setData()方法可以修改data中的数据。
在data中定义数据。
为事件响应函数添加this.setData方法,并修改其数值。
在wxml文件中绑定数据
实现效果:
事件传参小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。如:
<button type="primary" bindtap="butnTap(3)">点击按钮+3</button>这里并不能为butnTap事件函数传递参数,而是将butnTap(3)作为事件函数名。
为事件传递参数时,使用data-参数名="{{参数值}"}来传递参数。如:
<button type="primary" bindtap="butntTap" data-num="{{3}}">点击按钮+3</button>查看参数通过event.target.dataset.参数名可查看我们设置的参数。
通过该参数也可修改data中的数值。 此时点击按钮就自增加3
bindinput语法格式通过bindinput,可以为文本框绑定输入事件 <input bindinput="inputBd" ></input>在页面js文件中定义事件处理函数。通过even.detail.value来获取文本框中的内容。实现文本框与data之间的数据同步实现步骤:
定义数据 在页面js文件中定义文本数据
渲染结构 设置value默认值。
<input bindinput="inputBd" value="{{text}}"></input>美化样式 将文本框美化一下input{ border: 1px solid blue; border-radius: 5px;}绑定input 事件处理函数 inputBd(event){ // console.log(event.detail.value); this.setData({ text:event.detail.value }) }输入文本,此时data中的text也随之改变。 到这里本节内容就结束啦,下期带大家了解微信小程序中的条件渲染和列表渲染。欢迎订阅本专栏,持续更新中…
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