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【JavaScript】【5】定时器(包含回调函数与Promise)

编辑:rootadmin
【JavaScript】【5】定时器(包含回调函数与Promise) 文章目录前言一、回调函数二、 Promisepromise对象Promise对象的生成加载图片写成一个Promise三、定时器与清除定时器的方法四、京东购物车倒计时案例五、发送验证码案例在这里插入图片描述总结前言

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什么是定时器 JavaScript提供定时执行代码的功能,叫做定时器(timer),主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成。它们向任务队列添加定时任务。

了解回调函数和Promise对象

一、回调函数你不知道用户何时单击按钮。 因此,为点击事件定义了一个事件处理程序。 该事件处理程序会接受一个函数,该函数会在该事件被触发时被调用。回调是一个简单的函数,会作为值被传给另一个函数,并且仅在事件发生时才被执行。 之所以这样做,是因为 JavaScript 具有顶级的函数,这些函数可以被分配给变量并传给其他函数(称为高阶函数)。通常会将所有的客户端代码封装在 window 对象的 load 事件监听器中,其仅在页面准备就绪时才会运行window.addEventListener('load', () => { //window 已被加载。 //做需要做的。})回调无处不在,不仅在 DOM 事件中。一个常见的示例是使用定时器:setTimeout(() => { // 2 秒之后运行。}, 2000)XHR 请求也接受回调,在此示例中,会将一个函数分配给一个属性,该属性会在发生特定事件(在该示例中,是请求状态的改变)时被调用:const xhr = new XMLHttpRequest()xhr.onreadystatechange = () => { if (xhr.readyState === 4) { xhr.status === 200 ? console.log(xhr.responseText) : console.error('出错') }}xhr.open('GET', 'http://nodejs.cn')xhr.send()回调适用于简单的场景!但是,每个回调都可以添加嵌套的层级,并且当有很多回调时,代码就会很快变得非常复杂window.addEventListener('load', () => { document.getElementById('button').addEventListener('click', () => { setTimeout(() => { items.forEach(item => { //你的代码在这里。 }) }, 2000) })})

这是一个简单的四级嵌套,但是当嵌套越来越复杂时,不推荐使用多级嵌套。从 ES6 开始,JavaScript 引入了一些特性,可以帮助处理异步代码而不涉及使用回调:Promise(ES6)和 Async/Await(ES2017)。

二、 Promisepromise对象

Promise对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步操作提供统一接口。

首先,它是一个对象,也就是说与其他JavaScript对象的用法,没有什么两样;其次,它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介。它使得异步操作具备同步操作的接口,使得程序具备正常的同步运行的流程,回调函数不必再一层层嵌套。 简单说,它的思想是,每一个异步任务立刻返回一个Promise对象,由于是立刻返回,所以可以采用同步操作的流程。这个Promises对象有一个then方法,允许指定回调函数,在异步任务完成后调用。

异步操作f1返回一个Promise对象,它的回调函数f2写法如下(new Promise(f1)).then(f2)多层回调函数//传统写法step1(function(value1){ step2(value1,function(value2){ step3(value2,function(value3){ step4(value3,function(value4){... }) }) })})//Promise写法(new Promise(step1)) .then(step2); .then(step3); .then(step4);【JavaScript】【5】定时器(包含回调函数与Promise)

总的来说,传统的回调函数写法使得代码混成一团,变得横向发展而不是向下发展。Promises规范就是为了解决这个问题而提出的,目标是使用正常的程序流程(同步),来处理异步操作。它先返回一个Promise对象,后面的操作以同步的方式,寄存在这个对象上面。等到异步操作有了结果,再执行前期寄放在它上面的其他操作。

Promise对象的三种状态: 异步操作“未完成”(pending) 异步操作“已完成”(resolved,又称fulfilled) 异步操作“失败”(rejected) 三种途径的变换方式只有两种:从未完成到已完成和从未完成到失败变换方式只能发生一次,一旦状态变为"已完成"或"失败",就意味着不会发生新的状态变化了。Promise对象的最终状态只有两种 异步操作成功:Promise对象传回一个值,状态变为resolved 异步操作失败,Promise对象抛出一个错误,状态变为rejected// po是一个Promise对象//Promise对象po使用then方法绑定两个回调函数,操作成功返回console.log,操作失败返回console.error,这两个函数都接受异步操作传回的值作为参数po.then( console.log, console.error);then方法可以链式使用po .then(step1) .then(step2) .then(step3) .then{ console.log; console.error; //Promise对象的错误有传递性 }

从同步角度看等价于

try { var v1 = step1(po); var v2 = step2(v1); var v3 = step3(v2); console.log(v3);} catch (error) { console.error(error);}Promise对象的生成var promise = new Promise(function(resolve,reject){if(/*异步操作成功*/){resolve(value);//在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去}else{reject(error);//在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去}})

可以使用then方法

po.then(function(value){ //success},function(value){ //failure});加载图片写成一个Promisevar preloadImage = function(path){return new Promise(function(resolve,reject){var image = new Image();image.onload = resolve;image.onerror = reject;image.src = path;})}三、定时器与清除定时器的方法

1 推迟执行的代码必须以字符串的形式,放入setTimerout 因为引擎内部使用eval函数,将字符串转化为代码。

setTimeout('console.log(1)',1000)

2 如果推迟执行的是函数,则可以直接将函数名,放入setTimeout。 一方面eval函数有安全顾虑,另一方面为了便于JavaScript引擎优化代码,setTimeout方法一般总是采用函数名的形式

function fn(){console.log(2);}setTimeout(fn,1000);//或者setTimeout(function(){console.log(2);},1000)

3 清除定时器

function fn(){console(2);}var timer = setTimeout(fn,1000);clearTimeout(timer);四、京东购物车倒计时案例

布局省略代码如下(示例):

var day = document.querySelector('.day')var hour = document.querySelector(".hour");var minute = document.querySelector('.minute');var second = document.querySelector(".second");var inputTime = +new Date('2022-6-4 22:00:00')countDown();var timer = null;timer = setInterval(countDown,1000);var button2 = document.querySelector('.start');button2.addEventListener('click',()=>{timer = setInterval(countDown,1000);})var button = document.querySelector('.stop');button.addEventListener('click',function(){clearTimeout(timer);})function countDown(){var nowTime = +new Date(); //返回当前毫秒数vartime = (inputTime - nowTime) / 1000; //时间差var d = parseInt(time / 60 / 60 /24);d = d < 10 ? '0'+d : d;day.innerHTML = d;var h = parseInt(time / 60 / 60 %24);h = h < 10? '0'+h : h;hour.innerHTML = h;var m = parseInt(time / 60 % 60);m = m < 10? '0'+m : m;minute.innerHTML = m;var s = parseInt(time % 60)s = s <10? '0'+s : s;second.innerHTML = s;}

五、发送验证码案例

布局省略代码如下(示例):

//1 按钮点击后,禁用按钮 //2 同时按钮里面的内容会变化,主要button里面的内容通过innerHTML修改 //3 秒数定义一个变量在定时器里不断递减 //4 如果变量为0说明时间到了,停止计数器,并复原按钮初始状态 var button = document.querySelector('button'); var time = 10; button.addEventListener('click',function(){ button.disabled = true; var timer = setInterval(()=>{ if(time == 0){ //清除定时器和复原按钮 clearInterval(timer); button.disabled = false; button.innerHTML = '发送'; time = 10; }else{ button.innerHTML = '还剩'+time+'秒发送'; --time; } },1000) }) // while(time == 0){ // button.disabled = false; // button.innerHTML = '发送验证码'; // }尽量不去使用while总结

提示:这里对文章进行总结: Promise对象还需要继续学习。定时器要学会计数和清除

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