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react生命周期在各个阶段的执行顺序是有所差异的,接下来我们将详细解析react在各个阶段生命周期的执行顺序,以及各个生命周期在组件中充当的作用(以下生命周期指的是react16之后的版本)
组件挂载时当组件实例被创建并插入DOM时,其生命周期调用顺序如下:
constructor()static getDerivedStateFromProps()render()componentDidMount()组件更新时当组件的props或state发生变化时会触发更新。组件更新的生命周期调用顺序如下:
static getDerivedStateFromProps()shouldComponentUpdate()render()getSnapshotBeforeUpdate()componentDidUpdate()组件卸载时当组件从DOM中移除时会调用如下方法
componentWillUnmount()错误处理当渲染过程,生命周期或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法:
static getDerivedStateFromProps()componentDidCatch()常用生命周期1.render()render()方法时class组件中唯一必须要实现的方法,当render被调用时,它会检查this.props和this.state的变化并返回下类型:
React元素:通常通过jsx创建。比如,<div />会被渲染为DOM节点,<MyComponent />会被React渲染成为自定义组件,武林是<div/>还是<MyComponent/>均为React元素。数组或fragments:使得render方法可以返回多个元素,想了解更加详细,参见fragments文档:Fragments – ReactPortals:可以渲染子节点到不同的DOM子树中,字符串或者数值类型:他们在DOM中会被渲染为文本节点布尔类型或null:什么都不渲染(主要用于支持返回test &&<Child />默认,其中test为布尔类型)render()函数应该为纯函数,这意味着不在修改组件state情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。
如需与浏览器进行交互,请在componentDidMount()或者其他生命周期方法中执行你的操作,保持render()为纯函数,可以使组件更容易思考
注意:shouldComponentUpdate()返回false,则不会调用render()
2.constructor()构造函数constructor(props)如果不初始化state或不进行方法绑定,则不需要为React组件实现构造函数
在React组件挂在之前,会调用它的构造函数。在为React.Component子类实现构造函数时,应在其他语句之前调用super(props)。斗则,this.props在构造函数中可能会出现未定义的bug
通常,在React中,构造函数仅用于以下两种情况:
通过给this.state赋值对象来初始化内部state为事件处理函数绑定实例在constructor()函数中不要调用setState()方法,如果你的组件需要使用内部state,请直接在构造函数中为this.state赋值初始化state:
constructor(props) { super(props); // 不要在这里调用 this.setState() this.state = { counter: 0 }; this.handleClick = this.handleClick.bind(this);}只能在构造函数中直接为this.state赋值,如需要在其他方法中赋值,应该使用this.setState()替代
要避免在构造函数中引入任何副作用或订阅,如遇场景,请将对应的擦欧总放置在componentDidMount中
注意:避免将props的值复制给state!这是一个常见的错误:
constructor(props) { super(props); // 不要这样做 this.state = { color: props.color };}如此做毫无必要(你可以直接使用this.props.color),同事还产生了bug(更新prop中的color时,并不影响state)
3.componentDidMount()componentDidMount()会在组件挂在(插入DOM树中)立即调用。依赖DOM节点的初始化应该放在这里。如需通过网络请求获取数据,此处实例化请求的好地方。
这个方法是比较适合添加订阅的方法,如果添加了订阅,请不要忘记在componentWillUnmount中进行取消
你可以在componentDidMount()里直接调用setState()。它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前。如此保证了即使在render()两次调用的情况下,用户也不会看到中间状态。
4.componentDidUpdate()componentDidUpdate(prevProps,prevState,snapshot)//prevProps表示之前的propcomponentDidUpdate()会在更新后立即被调用,首次渲染不会执行此方法
当组件更新后,可以在此处对DOM进行操作。如果你对更新前后的prop进行了比较,也可以渲染在此处进行网络请求(例如,当props未发生变化时,则不会执行网络请求)
componentDidUpdate(prevProps){ //典型用法(不要忘记比较props) if(this.props.userId!==prevProps.userId){ this.fetchDate(this.props.userId) }}如果组件实现了getSnapshotBeforeUpdate()生命周期(不常用),则它的返回值将作为componentDidUpdate()的第三个参数“snapshot”参数传递,否则此参数将为undefined。
注意:如果shouldComponentUpdate()返回值未false,则不会调用componentDidUpdate()
5.componentWillUnmount()componentWillUnmount() 会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。
componentWillUnmount() 中不应调用 setState(),因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。
不常用的生命周期方法1.shouldComponentUpdate()shouldComponentUpdate(nextProps,nextState)根据shouldComponentUpdate()的返回值,判断React组件的输出时否手当前state或props更改的影响,默认行为时state每次发生改变组件都会渲染,大部分情况下,你应该遵循默认行为。
当props或者state发生改变时,shouldComponentUpdate()会在渲染执行之前被调用。默认返回值未true,首次渲染或使用forceUpdate()时不会调用该方法。
此方法仅作为性能优化方式而存在,不要企图依靠此方法来阻止渲染,因为这可能会尝试bug。你应该考虑使用内置PrueComponent组件,而不是手动编写shouldComponentUpdate(),PureComponent会对props和state进行浅层比较,并减少跳过必要更新的可能性。
2.static getDerivedStateFromProps()3.getSnapshotBeforeUpdate()4.static getDerivedStateFromError()5.componentDidCatch()其他API不同于上述
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