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JavaScript-扫盲(javascriptz)

编辑:rootadmin
JavaScript-扫盲 文章目录1. 前言2. 第一个 JavaScript 程序3. javaScript 的基础语法3.1 变量3.2 数据类型3.3 运算符3.4 条件语句3.5 数组3.6 函数3.7 作用域3.8 对象4. WebAPI4.1 DOM 基本概念4.2 常用 DOM API4.3 事件4.4 操作元素4.5 网页版猜数字游戏4.6 留言版1. 前言

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提问 java 和 javaScript 有啥关系呢 ?  

答 : 他们的关系 就是老婆和老婆饼的 关系 ,简单来说 就是没有关系 .

  这里 javaScript 为啥 叫这个名字, 完全是蹭热度 , 当时 java 是 非常火的 , 设计 javaScript 的大佬们 就蹭热度 取名为 javaScript .

  JS 最初 只是为了 进行前端页面开发 ,后来 JS 也被赋予了更多的功能 , 可以用来开发 左面程序 ,手机 app , 服务端的程序 .

  关于 javaScript的诞生史 : Javascript诞生记 - 阮一峰的网络日志 (ruanyifeng.com)

  简单了解一下 javaScript 的 由来 ,下面就来学习一下 .

  另外需要了解 : JS 是运行在浏览器上的 。

  比如 : chrome 里面专门有一个模块 , 就是 JS 引擎 , 就相当于 JVM 一样, 能够解释执行 js 代码.

  后来就有大佬把这部分代码单独拿出来了 ,封装成独立的程序了 ,称为 V8 引擎 (此时 JS 使用范围 更广泛了)

  最后说一下 本文学习目标 就开始 JS 的学习 .

ECMAScript(简称 ES): JavaScript 语法DOM: 页面文档对象模型, 对页面中的元素进行操作 (DOM API 是浏览器 给 js 提供的操作页面元素的 api)BOM: 浏览器对象模型, 对浏览器窗口进行操作(BOM 是 浏览器提供 给 js 的另一组操作浏览器窗口的 api)

  另外 : 浏览器 还提供了很多api 感兴趣 可以自己去了解一下 , 这里只是扫盲 .

2. 第一个 JavaScript 程序

  老规矩 这里通过 写 一个 hello worl 来入门 , 我们的 javaScript 程序 是通过 script 标签 嵌入到 html 里面 .

  上面使用的 alert 进行输出 (弹框) , 让我们 看到了 程序 输出 ,但是 弹窗并不太好 , 很影响用户体验 .

  补充 : 有些对话框一弹出来就会阻止用操作界面和其他部分 叫做 模态对话框

  此时我们就可以 使用 console.log 在控制台中打印 日志

3. javaScript 的基础语法

3.1 变量

  关于 js 变量 ,是不需要指定 类型的 , Java 中是需要指定的 如 : int a = 10 .

  js 定义变量 : var 变量名 = 初始值

  图一 :

  图二 :

3.2 数据类型

  JS 中内置的几种类型 :

number : 数字 ,不区分整数 和 小数boolean : true 真 / false 假string : 字符串类型undefined : 只有唯一的值 undefined 表示未定义null :只有唯一的值 null , 表示空值

  上面 1 , 2 , 3 好理解 , 下面 4 , 5 是 JS 独有的类型 。

  undefined : 可以作为一个类型 , 也可以表示唯一的值 ,值也是 undefined . 出现 undefined 表示 这个变量没有被定义 ,或者这个变量 定义了没有赋值的情况

  null : 表示 空值 , 它也是唯一的值 , 与 undefined 存在一定的区别 .

  举个例子 : 开学了 导员 发个表格 ,让大家填写

  表格 : 学号 , 姓名 , 班级 , 性别 专业 …

  有同学表示 , 这里 少了个 “电话” 这样的列 , 这种情况 “电话” 就是 undefined .

  如果 表格上本来有 “电话” 这一列 , 但是同学纷纷都没填 , 此时 “电话” 就是 null

  别的语言 undefined 很少见 , null 很常见 因为 别的语言中 ,如果访问到某个东西没有定义, 直接报错 所以少见 。

  而 JS 中 访问到 某个东西没有定义 ,并不会报错 而是返回 一个 undefined ,这里 JS 就把别的语言中认为非法的行为 合法化 .

  演示一下 :

  下面快速过一遍 js 中的 数字类型 , 字符串类型 ,字符串求长度 ,字符串拼接 , 因为与Java差不多 .

  特殊数字值

Infinity: 无穷大, 大于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.  -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.  NaN: 表示当前的结果不是一个数字.

  当我们 对字符串进行 - 操作的时候 就可以看到 NaN 这数字的值

  字符串类型

  js 的字符串 和 java 的字符串是非常类似的 .   js 字符串可以通过 '' 定义 也可以通过 " "进行定义

  字符串求长度 :

  字符串拼接 :

  这里 字符串拼接 就与 java 是一样的 也是通过 + 进行拼接

  关于 js 字符串 提供了很多方 都于 java 类似可以自己看看文档 JavaScript 字符串方法 (w3school.com.cn)

  布尔类型 boolean

  这里 js 中的 boolean 与java 中的 boolean 不同 , js 中的Boolean 会当成 0 和 1 来处理 (与 c 语言类似) , java 中 boolean 取值为 true 和

false , 如果 你敢拿 boolean 类型的变量进行 加减 他就敢报错 .

3.3 运算符

  算数运算符 :

+-*/%

  赋值运算符 & 复合赋值运算符 :

=+=*=/=%=

  自增自减运算符

++ : 自增 1-- :自减 1

  比较运算符:

<><=== 比较相等 (会进行隐式类型转化)!==== 比较相等 (不会进隐式类型转化)!==

  javaScript 中的运算符 和 java 用法基本相同 , 这里就不做 过多介绍 。

  这里主要来看一下 == 和 === 的区别 :

  图示 :

  逻辑运算符 :

  用于计算 多个 boolean 表达式的值

&&与 :一假则加|| 或 : 一真则真! 非

  位运算 :

& 按位与| 按位或~ 按位取反 按位异或

  移位运算 :

<< 左移>> 有符号右移 (算术右移)>>> 无符号右移 (逻辑右移)

3.4 条件语句

  这里一块 就与 java 是一样的 , 快速过一遍

  if 语句 :

  三目表达式 :

  格式 : 条件 ? 表达式 1 : 表达式 2

  条件 为 真 返回表达式 1 , 条件为假 返回 表达式 2

  switch 语句

switch (表达式) { case 值1: 语句1; break; case 值2: 语句2: break; default: 语句N;}

  循环语句

  while 循环

  这里 while 里面 同样可以写 continue 和 break

  continue : 立即 结束这次循环 ,开启下次循环 .

  break :结束 整个循环 .

  for 循环

3.5 数组

  创建一个数组

  图一 :

  图二 :

JavaScript-扫盲(javascriptz)

  图三 :

  数组的遍历

  给数组添加元素 (尾插) :

  删除数组中的元素

3.6 函数

  图一 :

  图二 : 第二种方法 来定义函数

3.7 作用域

  图示 :

3.8 对象

  图一 :

  图二 :

  到此 js 的基础语法 就看完了, 这里 js 和 java 之间 相关性 是非常大的 ,最大的区别, 动态类型 / 弱类型 .

  基础语法过完,下来看看 js 提供的 api

4. WebAPI

  上面我们看完 js 发现 自己啥都干不了 这里就很迷茫 ,更有一种感觉 , js 和网页开发有啥关系 ?学了 js 之后能写出个啥网页 ?

  其实 我们想要 写一个 程序 ,光有语法是远远不够的 , 还需要掌握 一些相关的 API .

WebAPI 都是浏览器 给 js 代码提供的功能 (如果浏览器不同, api 的行为有可能存在差异) .  

这里 api 差异 在之前是 前端程序猿心中 最大的痛 , 为啥这么说 ?   放在 2017 年左右的时候 , 前端开发 , 主要工作,保证浏览器的 兼容 , 写好的代码 , 不光要在 chrome 上正常工作 , 还得再 firefox 工作 ,还得再 IE上工作 , 还得再 臭名昭著 的 IE6(Windows px 上默认浏览器) 上工作 .  

这里 IE 支持的 api 啥的 和 chrome 差别巨大 .  

时至今天 浏览器 市场 再次 chrome 一家独大 , edge 也是 chrome 内核 , firefox 也快黄了 ,尤其是移动端快速发展 (安卓 和 chrome 是自家人)

因此 再写 代码 也就不咋需要考虑浏览器兼容性问题 .

4.1 DOM 基本概念

  DOM 全称为 Document Object Model , 文档对象模型   文档 : 每一个 HTML 就是一个文档   对象 : js里面的对象   合在一起 : 在 HTML 中 ,会把每个 HTML 标签 ,都视为一个 js 中可操作的对象 ,通过 操作这个对象就可以影响到页面的显示.   这个就是文档对象模型 .

  这里 标签上显示啥 ,都可以 通过 js 对象感知导 , js 对象修改对应属性,能够影响到 标签的展示 .

  此时就可以通过 dom 让 js 代码 来操作页面元素

  DOM 树

  引用 :

一个页面 的结构是一个树形结构 称为DOM 树   页面结构如下 :

  DOM 树结构形如 :  

  重要概念:

文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document 表示.元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element 表示.节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node 表示.这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象. 所以才叫 “文档对象模型” .

  这里 DOM api 有很多 ,这里主要介绍几个最常用的 .

  没有介绍的 可以 自己去文档查看 : Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)

4.2 常用 DOM API

  1. 选中页面元素 : querySelector (CSS 选择器)

  图一 :

  图二 : querySelectorAll

4.3 事件

  事件 就是 针对用户的操作进行的一些响应 .

  这里我们想要 与用户交互 ,就需要知道用户干了啥 ,用户他做了一些动作 ,就会在浏览器中产生一些事件 . 我们的代码就需要针对事件做出反应 .

  这里事件有很多种 比如说 :

鼠标点击鼠标双击鼠标移动键盘按下调整浏览器窗口…

  关于事件 我们还要知道 事件的三个元素 :

事件源 : 那个元素产生的事件事件类型 : 点击 , 双击 , 移动 , 键盘按下 …处理程序 : 事件发生之后 , 要执行那个代码 (要执行的代码都是提前设定好的)

  举个简单例子 :   放学回家 ,一进屋 ,发现老妈 坐在沙发上,手拿个鸡毛掸子 , 面色不善 ,

  事件源: 老妈   事件类型 : 手拿鸡毛掸子 , 面色不善   事件处理 : 赶紧再脑子里过一遍 最近是不是做啥事情得罪他了 ,突然灵光一闪 ,是不是 被发现藏在床底的不及格试卷 , 于赶快去请罪 (以下内容自行脑补) .

  前端页面中 ,针对事件 也是要有不同的处理方式 . 都是 最开始的时候就设定好的 (事件绑定)

  演示 :

4.4 操作元素

  1. 获取 / 修改元素内容

  2. 获取 / 修改元素属性

  3. 获取 / 修改 表单元素属性

  4. 获取 / 修改样式

  上述操作都是针对当前页面上已有的元素进行展开的, 下面我们来 通过 dom 来创建 或 删除 一些 元素

  1.新增元素

  2. 删除元素

  罗列一下 上面学的 :

选中元素 :querySelector / querySelectorAll事件 : onclick修改 元素内容 : innerHTML修改元素内容属性 : 元素.属性修改表单属性 : 元素.value , 元素.type元素样式 : 元素.style.样式名 = 值 , 元素.className = css 类名创建元素 crateElement把元素放到 dom 树上 appendChild删除元素 removeChild

  下面 来 完成一个 网页版的猜数字游戏 ,趁热打铁 .

4.5 网页版猜数字游戏

  random 方法 JavaScript 随机 (w3school.com.cn)

  floor 方法 JavaScript floor() 方法 (w3school.com.cn)

图一 :

  代码 :

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>猜数字</title></head><style> .one { background: aqua; }</style><body><div>请输入要猜的数字:</div><br/><input type="text"><button>提交</button><br/><br/><span>当前猜的次数 : </span> <span id="guessCount">0</span><br/><br/><!-- 使用这个 div 显示结果 : --><span>结果: </span> <span class="result"></span><button class="a">重置: </button><script> // 1. 生成一个 1 - 100 随机整数 let toGuess = Math.floor(100 * Math.random()) + 1 console.log(toGuess) // 2. 进行猜数字操作 let button = document.querySelector('button') let input = document.querySelector('input') let resultDiv = document.querySelector('.result') let guessCount = document.querySelector('#guessCount'); let a = document.querySelector('.a'); button.onclick = function () { // 3. 取出输入框的内容 if (input.value === '') { // 用户啥都没有输入 alert('请输入要猜的数字') return; } let inputNum = parseInt(input.value) // 4. 比较一下大小关系 //更新 猜的次数 let ret = parseInt(guessCount.innerHTML); guessCount.innerHTML = ret + 1; if (inputNum < toGuess) { // 低了 resultDiv.innerHTML = '低了' resultDiv.style.color = 'aqua' } else if (inputNum > toGuess) { // 高了 resultDiv.innerHTML = '高了' resultDiv.style.color = 'orange' } else { //猜对了 resultDiv.innerHTML = '恭喜你猜对了' resultDiv.style.color = 'red' alert('当前使用: ' + guessCount.innerHTML + '次') } } a.onclick = function(){ // 此时重置直接刷新页面即可: location.reload(); }</script></body></html>

  刷新页面: location.reload() - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)

  页面效果 :

  这里有兴趣 ,可以写一些样式啥的让页面好看些 , 也可以添加一些 逻辑 , 比如 输入的数字 大于 100 , 输入的数字 小于 0 等 。

  下面再来写一个 代码案例

4.6 留言版

页面 :

需求 : 如果用户没有在输入框输入东西 点击提交 ,弹出 提示框 , 输入后 点击提交 ,下面显示 xx 对 xx 说 xx

  大致代码 :

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> html, body { height : 100%; background-image: url('../imgs/阳台.png'); /* 禁止平铺 */ background-repeat: no-repeat; /* */ background-size: cover; } /* * 统配符选择器 是选中页面中所有的样式 */ /* 消除浏览器的默认样式 */ * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } .container { width: 600px; margin: 20px auto; } h1 { text-align: center; margin: 20px 0 } p { text-align: center; color: #666; margin: 20px 0 } .row { /* 弹性布局 */ display: flex; height: 40px; /* 水平方向居中 */ justify-content: center; /* 垂直方向居中 : */ align-items: center; } .row span { width: 80px } .row input { width: 300px; height: 30px } .row button { width: 380px; height: 30px; color: red; background-color: skyblue; /* 去掉边框 */ border: none; /* 圆角矩形 */ border-radius: 5px; } .row button:active { background-color: green; } </style></head><body><div class="container"> <h1>留言板</h1> <p>输入内容后点击提交 , 信息会显示到下方表格中</p> <div class="row"> <span>谁: </span> <input text="text"> </div> <div class="row"> <span>对谁: </span> <input type="text"> </div> <div class="row"> <span>说: </span> <input type="text"> </div> <div class="row"> <button id = "submit">提交</button> </div> <div class="row"> <button id = "revert">撤销</button> </div></div><script> // 实现 提交操作 , 点击提交按钮 , 就能把用户输入的内容提交到 页面上像是 // 点击的时候 获取到三个输入框的文本内容 , 然后 创建一个 新的 div.row 把内容 // 构造到这个 div 即可 let containerDiv = document.querySelector('.container'); let inputs = document.querySelectorAll('input'); let button = document.querySelector('#submit'); button.onclick = function(){ // 1. 获取三个 输入框的内容 let from = inputs[0].value; let to = inputs[1].value; let msg = inputs[2].value; if(from === '' || to === '' || msg === ''){ alert("输入框不能为空") return; } // 2. 构造 新 div let rowDiv = document.createElement('div'); // 给新创建的 div 添加一个 class rowDiv.className = 'row'; rowDiv.innerHTML = from + '对' + to + ' 说: ' + msg // 3. 将 div 挂到 dom 树上 containerDiv.appendChild(rowDiv); // 清空之前的输入框内容 for(let input of inputs){ input.value = ''; } } let revertButton = document.querySelector('#revert'); revertButton.onclick=function(){ // 删除最后一条消息 : // 选中所有的 row ,找出最后一个 row ,进行删除 (通过 submit 按钮添加了一个新的 row ,此时撤销就是删除这个row) let rows = document.querySelectorAll('.row'); containerDiv.removeChild(rows[rows.length-1]); }</script></body></html>

  上面的代码 拥有的小问题 :

修改代码 :

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> html, body { height: 100%; background-image: url('../imgs/阳台.png'); /* 禁止平铺 */ background-repeat: no-repeat; /* */ background-size: cover; } /* * 统配符选择器 是选中页面中所有的样式 */ /* 消除浏览器的默认样式 */ * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } .container { width: 600px; margin: 20px auto; } h1 { text-align: center; margin: 20px 0 } p { text-align: center; color: #666; margin: 20px 0 } .row { /* 弹性布局 */ display: flex; height: 40px; /* 水平方向居中 */ justify-content: center; /* 垂直方向居中 : */ align-items: center; } .row span { width: 80px } .row input { width: 300px; height: 30px } .row button { width: 380px; height: 30px; color: red; background-color: skyblue; /* 去掉边框 */ border: none; /* 圆角矩形 */ border-radius: 5px; } .row button:active { background-color: green; } </style></head><body><div class="container"> <h1>留言板</h1> <p>输入内容后点击提交 , 信息会显示到下方表格中</p> <div class="row"> <span>谁: </span> <input text="text"> </div> <div class="row"> <span>对谁: </span> <input type="text"> </div> <div class="row"> <span>说: </span> <input type="text"> </div> <div class="row"> <button id = "submit">提交</button> </div> <div class="row"> <button id = "revert">撤销</button> </div></div><script> // 实现 提交操作 , 点击提交按钮 , 就能把用户输入的内容提交到 页面上像是 // 点击的时候 获取到三个输入框的文本内容 , 然后 创建一个 新的 div.row 把内容 // 构造到这个 div 即可 let containerDiv = document.querySelector('.container'); let inputs = document.querySelectorAll('input'); let button = document.querySelector('#submit'); button.onclick = function(){ // 1. 获取三个 输入框的内容 let from = inputs[0].value; let to = inputs[1].value; let msg = inputs[2].value; if(from === '' || to === '' || msg === ''){ alert("输入框不能为空") return; } // 2. 构造 新 div let rowDiv = document.createElement('div'); // 给新创建的 div 添加一个 class rowDiv.className = 'row message'; rowDiv.innerHTML = from + '对' + to + ' 说: ' + msg // 3. 将 div 挂到 dom 树上 containerDiv.appendChild(rowDiv); // 清空之前的输入框内容 for(let input of inputs){ input.value = ''; } } let revertButton = document.querySelector('#revert'); revertButton.onclick=function(){ // 删除最后一条消息 : // 选中所有的 row ,找出最后一个 row ,进行删除 (通过 submit 按钮添加了一个新的 row ,此时撤销就是删除这个row) let rows = document.querySelectorAll('.message'); // 解决找不到 类为 message 元素 删除报错问题 if(rows === null || rows.length === 0){ return; } containerDiv.removeChild(rows[rows.length-1]); }</script></body></html>

到此 js 的扫盲 就结束了 .

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