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function函数的名字也是一个标识符,通过关键字function申明一个函数
function 函数名(){ 代码块 }
二、函数基本用法1、形参与实参1、形参与实参可以有无数个,实参按照顺序赋值给形参;
2、实参个数不一定要与实参个数相同,没有实参赋值的形参默认数值为undefined;
3、arguments能够获取到实参列表的数据,也能够更改数据;
4、形参数据类型是由实参的数据类型决定;
<script> function func(x,y){ console.log(arguments) //调用函数传进来的实参列表 arguments[0]='啊这' console.log(arguments[0]) console.log("我是"+x+",我今年"+y+"岁") } func('学生',18) func('老师',30) func('小张') func('小李',19,23222) //23222被忽略</script>2、不定参数实现重载的功能可以使用arguments.length获取实参列表的参数个数
<script> function nums(){ switch(arguments.length){ case 1: console.log(arguments[0]) break case 2: console.log(arguments[0]+arguments[1]) break case 3: console.log(arguments[2]-arguments[1]-arguments[0]) } } nums(1) nums(1,2) nums(1,2,10)</script>3、函数的返回值函数可以写多个return,但是只有一个return可以执行;
函数可以作为参数使用<script> function func(num1,num2){ return (num1+num2); } var result = func(func(10,20),30); //函数作为参数,结果为60 console.log(result)</script>4、函数的申明与函数表达式函数申明函数申明一定是有名函数
<script> function func(a,b){ return a; }</script>函数申明中的函数提升<script> console.log(sum(10,10)) //20 function sum(a,b){ //函数提升到前面申明 return (a+b) }</script>function虽然写在后面,但是会先在前面进行申明,所以代码正常运行,输出20
函数表达式函数表达式大部分是匿名函数,也可以写成有名函数
<script> var num1 = function func(){ console.log("有名函数") } var num2 = function(){ console.log("匿名函数") }</script>有名函数表达式的名字(func)只能在函数中使用,不能在函数外使用;
函数表达式中的函数提升<script> console.log(sum(10,10)) //20 var func = function sum(a,b){ //var func;提升在前面定义,但是函数还是在后面才申明 return (a+b) }</script>使用函数表达式的方式会报错,因为提升的是变量的提升,函数仍然是在后面才赋值给变量func
三、函数进阶用法1、IIFE 即时调用函数表达式本质就是将函数转换为表达式,大多使用匿名函数
可以使用括号()将函数转换为表达式,实现在定义的时候直接调用它;除了括号,还可以使用+、-、~、!等其他符号实现即时调用的功能;
<script> //方法一 (function (a,b){ console.log(a+b); })(10,20); //方法二 (function (a,b){ console.log(a+b); }(10,20)) //方法三 + function (a,b){ console.log(a+b); }(10,20); //方法四 - function (a,b){ console.log(a+b); }(10,20); //方法五 ~ function (a,b){ console.log(a+b); }(10,20); //方法六 ! function (a,b){ console.log(a+b); }(10,20);</script>IIFE的作用:封闭一个独立的作用域2、函数作用域作用域:变量有效作用的范围;
全局作用域:所有在script标签中的代码都处在全局作用域中,在页面开启时创建全局对象GO(Global Object),在页面关闭时销毁GO对象,全局作用域的变量是GO对象的属性名,变量的值是GO的属性值;
函数作用域:编写在函数中的代码都处在函数作用域中,函数执行时创建AO(Active Object)对象,函数执行结束时销毁AO对象,函数作用域中的变量是AO对象的属性,变量的值是AO对象属性的值;
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