位置: IT常识 - 正文

程序人生 | 与足球共舞的火柴人(致敬格拉利什,赋予足球更深的意义)(程序人是什么意思)

编辑:rootadmin
程序人生 | 与足球共舞的火柴人(致敬格拉利什,赋予足球更深的意义)

推荐整理分享程序人生 | 与足球共舞的火柴人(致敬格拉利什,赋予足球更深的意义)(程序人是什么意思),希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。

文章相关热门搜索词:程序人生雷军,程序人生官网,程序化人生,csdn程序人生,程序人生官网,程序人生官网,程序人生英文,程序人生可爱图片,内容如对您有帮助,希望把文章链接给更多的朋友!

个人简介

👀个人主页: 前端杂货铺 🙋‍♂️学习方向: 主攻前端方向,也会涉及到服务端 📃个人状态: 在校大学生一枚,已拿多个前端 offer(秋招) 🚀未来打算: 为中国的工业软件事业效力n年 🥇推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2&Vue3项目实战 🥝Node.js 🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享&商务合作,快加入进来吧

文章目录一、前言二、使用 Three.js 渲染足球三、使用 Three.js 渲染跳舞的火柴人四、总结(充能)五、写在最后(观世界杯有感)一、前言

2022 年的 卡塔尔足球世界杯 已经开赛 14 天。

2022.11.21 晚,格拉利什 进球后 庆祝动作 的背后其实有一段 非常感人的故事(格拉利什和患脑瘫的小球迷的暖心约定)。

【格拉利什庆祝动作】【世界杯感动瞬间】

花有重开日,人无再少年。格拉利什 这类人的存在,赋予了足球更深的意义!

程序人生,用技术记录世界杯,接下来我们使用 Three.js 技术,来实现一个 与足球共舞的火柴人(致敬格拉利什)

备注:其实我自己在电脑上运行效果是非常顺滑流畅的,可能是录屏软件的问题,会导致观看效果不佳(看着卡顿,其实很丝滑)

与足球共舞的火柴人

二、使用 Three.js 渲染足球

简介:Three.js 是 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库。提供了非常多的 3D 显示功能。

程序人生 | 与足球共舞的火柴人(致敬格拉利什,赋予足球更深的意义)(程序人是什么意思)

渲染足球前我们得先有一张足球的材质贴图(football.png),用于把图贴到我们创建的球体上。如下所示:

创建一个HTML文件,World_Cup.html

备注:以下仅简单的解释了部分代码的含义,详细内容请自行学习

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>2022世界杯</title> <style> body { margin: 0px; } </style></head><body> <script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/three.js/90/three.min.js"></script> <script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script> <script type="text/javascript"> // 初始化相机 let camera = new THREE.PerspectiveCamera(50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000) camera.position.z = 500; // 初始化场景 let scene = new THREE.Scene() // 初始化渲染器 let renderer = new THREE.WebGLRenderer() renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight) document.body.appendChild(renderer.domElement) // 定义一个球体,这里的参数可以根据需要调节 let geometry = new THREE.SphereGeometry(50, 32, 32) let texture = new THREE.TextureLoader().load('./imgs/football.png') let material = new THREE.MeshBasicMaterial({map: texture}) // 将材质和几何体进行绑定 let cube = new THREE.Mesh(geometry, material) // 将绑定后的几何体放入场景中 scene.add(cube) // 进行渲染 function animate() { requestAnimationFrame(animate) renderer.render(scene, camera) } animate() </script></body> </html>

三、使用 Three.js 渲染跳舞的火柴人

创建一个HTML文件,Matchman.html。该部分代码比较复杂,不仅需要创建场景生成火柴人,还需要给他添加一些列的动作,并完美的渲染出来(不白屏,不卡顿等)。所以需要引入很多内置的 js 文件,在此就不列举了,想要代码的可以找我要。

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><title>three.js webgl - loaders - BVHLoader</title><meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"><link type="text/css" rel="stylesheet" href="main.css"><style>body {background-color: #eee;color: #444;}a {color: #08f;}h2 {color: orange;}</style></head><body><div id="info"><h2>与足球共舞的火柴人【前端杂货铺】</h2></div><script async src="https://unpkg.com/es-module-shims@1.3.6/dist/es-module-shims.js"></script><script type="importmap">{"imports": {"three": "../build/three.module.js","three/addons/": "./jsm/"}}</script><script type="module">import * as THREE from 'three';import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';import { BVHLoader } from 'three/addons/loaders/BVHLoader.js';const clock = new THREE.Clock();let camera, controls, scene, renderer;let mixer, skeletonHelper;init();animate();const loader = new BVHLoader();loader.load( 'models/bvh/pirouette.bvh', function ( result ) {skeletonHelper = new THREE.SkeletonHelper( result.skeleton.bones[ 0 ] );skeletonHelper.skeleton = result.skeleton; // allow animation mixer to bind to THREE.SkeletonHelper directlyconst boneContainer = new THREE.Group();boneContainer.add( result.skeleton.bones[ 0 ] );scene.add( skeletonHelper );scene.add( boneContainer );// play animationmixer = new THREE.AnimationMixer( skeletonHelper );mixer.clipAction( result.clip ).setEffectiveWeight( 1.0 ).play();} );function init() {camera = new THREE.PerspectiveCamera( 60, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1000 );camera.position.set( 0, 200, 300 );scene = new THREE.Scene();scene.background = new THREE.Color( 0xeeeeee );scene.add( new THREE.GridHelper( 400, 10 ) );// rendererrenderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );renderer.setPixelRatio( window.devicePixelRatio );renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );document.body.appendChild( renderer.domElement );controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );controls.minDistance = 300;controls.maxDistance = 700;window.addEventListener( 'resize', onWindowResize );}function onWindowResize() {camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;camera.updateProjectionMatrix();renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );}function animate() {requestAnimationFrame( animate );const delta = clock.getDelta();if ( mixer ) mixer.update( delta );renderer.render( scene, camera );}</script></body></html>

跳舞的火柴人

四、总结(充能)

把这两部分代码 结合一下 就可以完成 与足球共舞的火柴人 了。

怎么样,是不是觉得 Three.js 还是很有意思的。

扩展:其实 Three.js 的用途还是很多的

智慧城市房屋 3D 视图开发工业软件(CAD,CAE等)

总的来说 Three.js 就是来渲染 3D 效果的。目前 Three.js 是个很强大好用的 3D 渲染库,接下来我也会进行这方面的学习,到时候可以 和大家一起探索 Three.js 的世界。

五、写在最后(观世界杯有感)

随着时代的进步,科技的发展。我们的生活也正变得更加精彩和便利。世界杯的勇士们在足球场上挥洒汗水,去取得属于他们的荣誉。

同时像 格拉利什 这样的人的存在,也暖心了很多人,给这个世界增添了一分温暖。

其实每个人都可以 做一颗小星星,用自己的那一分热,去散发着自己的那一分 微弱而又耀眼的光!

本文链接地址:https://www.jiuchutong.com/zhishi/299847.html 转载请保留说明!

上一篇:微信小程序下拉刷新(微信小程序下拉菜单怎么做)

下一篇:【无标题】(无标题节啥意思)

  • 没有销项购买税金税盘如何做账
  • 个税汇算清缴可以修改收入吗
  • 小规模纳税人税费会计分录
  • 技术合同免税备案流程2022年
  • 用友u8如何计提折旧生成凭证
  • 车船税代扣代缴手续费
  • 土地增值税清算是什么意思
  • 企业印花税算法
  • 非盈利组织捐赠支出
  • 开具普通发票只写单位名称和税号可以吗?
  • 增值税专用发票税率
  • 增值税专用发票可以开电子发票吗
  • 固定资产处置计算公式
  • 主营业务收入写不写明细
  • 销售电梯并安装如何缴纳增值税
  • 职工福利费计提标准是多少
  • win11重置此电脑失败
  • qbupdate.exe - qbupdate是什么进程 有什么作用
  • 给客户买的礼品怎么报销
  • thinkphp添加数据
  • 初学者如何
  • 已经认证抵扣的发票,发生冲红,要怎么处理
  • 正版的win10多少钱
  • 盆栽月季花怎么修剪图解
  • php调用soap
  • 企业购买预付卡送人分录
  • 附有销售退回条款的销售中,每一资产负债表日
  • php imagettftext()函数
  • 结霜的早晨
  • Symfony2实现在doctrine中内置数据的方法
  • 资金筹集业务核算实训内容
  • php curl cookie
  • 发票中的密码区是如何形成的
  • 深入理解php内核pdf
  • 小规模纳税人报税期是哪几个月
  • vue中的use
  • 工会经费计提基数包括绩效工资吗
  • A Loepa oberthuri moth (© Robert Thompson/Minden Pictures)
  • 最详细的世界地图
  • aes加解密工具
  • 车险增值税发票模板图片
  • 债权收益权转让
  • 总公司发票可以入账分公司吗怎么做账
  • mongodb如何分片
  • 每个公司都要交五险一金吗
  • 企业报废车辆如何做账
  • 购进废旧物资进项税额
  • 小规模纳税人申报纳税详细流程
  • 小规模开具的1%专票 一般纳税人抵扣
  • 开发成本存货怎么算
  • 没有发票如何做会计分录
  • 研发费用的台账由谁做
  • 转让股权取得的收入是营业收入吗
  • 补付预付账款账务处理分录
  • 员工福利费是不是免税项目
  • 先付款后开票还是先开票后付款
  • 建账时都要建哪些科目
  • 资产减值损失是费用类科目吗
  • sqlserver通用的删除服务器上的所有相同后缀的临时表
  • win8怎么打开光驱
  • office技术预览版和增强版
  • 活动目录管理工具
  • win7打开游戏显示已停止工作
  • linux-gnu
  • win8怎么打开蓝牙设置
  • Android自定义控件,切换APP再切回来控件消失了
  • jquery div innerhtml
  • excite引擎
  • 编写批处理
  • python生成器有几种写法
  • python数据验证
  • javascript in
  • unity控制组件开关
  • JavaScript Switch 声明
  • python中的类怎样理解
  • javascript keyup
  • 类库怎么用
  • 国家税务总局2018年61号公告
  • 广东税务app下载安装
  • 交完了契税后可以办房产证吗
  • 免责声明:网站部分图片文字素材来源于网络,如有侵权,请及时告知,我们会第一时间删除,谢谢! 邮箱:opceo@qq.com

    鄂ICP备2023003026号

    网站地图: 企业信息 工商信息 财税知识 网络常识 编程技术

    友情链接: 武汉网站建设