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【vue2】vue生命周期的理解(vue生命周期图解)

编辑:rootadmin
【vue2】vue生命周期的理解

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🤘本文核心:vue生命周期的介绍、vue生命周期钩子函数详解,vue生命周期的执行顺序

目录

一、生命周期介绍

二、生命周期的构成

1. 生命周期的四个阶段 :

2.八大钩子作用:

1.beforeCreate():

2.created()

3.beforeMont()

4.monted()

5.beforeUpdata()

6.updated()

7.beforeDestroy()

8.destroyed()

三、执行顺序


一、生命周期介绍

概念:

即一个组件从创建到销毁的一个完整的过程

二、生命周期的构成

钩子概念: vue从创建到销毁过程中,会执行的一些回调函数

1. 生命周期的四个阶段 : 初始化阶段:  beforeCreate、 created 挂载阶段 : beforeMount、mounted 更新阶段 : beforeUpdate、updated 销毁阶段:  beforeDestroy、destroyed执行顺序钩子函数执行时机1beforeCreate(){}

vue实例创建了,但是el和data还没有创建 (准备创建data)

底层(初始化vue实例,初始化钩子函数,初始化一些事件和侦听器配置项)

2created() {}

data数据创建了,但是el挂载点还没有创建 (准备创建el)

底层:初始化data中的数据和methods中的方法

3beforeMount() {}

el挂载点创建了,但是data数据还没有渲染(准备渲染中)

底层:创建el挂载点,并且生成虚拟DOM

4mounted() {}

data数据 第一次 渲染完毕 (完成初始渲染)

底层:将虚拟dom渲染成真实DOM

5beforeUpdate() {}检测到data数据变化,但是还没有开始重新渲染 (data变了,准备重新渲染中) 会执行多次6updated() {}变化后的data数据 ,完成渲染到页面 (完成重新渲染,会重复执行7beforeDestroy() {}

vue实例销毁即将销毁(解除data与el的关联),之后修改data,页面不会被渲染

底层 : 解除 事件绑定、侦听器、组件

8destroyed() {}

vue实例已经销毁

2.八大钩子作用:

[前置准备]先创建一个空的vue文件,写入我们需要的素材

<template> <div> <button @click=" name='李四' ">点我改名字</button> <button @click="$destroy()">点我销毁</button> <p>{{ name }}</p> <p>{{ age }}</p> </div></template><script>export default { data() { return { name: "张三", age: 20 }; }};</script><style></style>

上述页面浏览效果如下:

1.beforeCreate():vue实例创建了,但是el和data还没有创建 (准备创建data)底层(初始化vue实例,初始化钩子函数,初始化一些事件和侦听器配置项)/* 生命周期钩子 */// 1. beforeCreate() : 创建了vue实例,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log(1); console.log(this); console.log(this.name); }

写入beforeCreate页面效果查看:

我们是生成了初始的vue实例,但是我们存放在data中的数据没有取到

2.created()创建初始了data,但是还没有挂载经典应用 : 页面一加载, ajax请求数据渲染页面。一般写在这个钩子里面 // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子, 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(2); console.log(this); console.log(this.name); console.log(this.$el); }

写入created页面效果查看:

此时我们存放在data中的数据被找到了 ,但是我们的挂载点没有被找到

3.beforeMont()创建挂载点,但是还没有把data挂载到el// 3.beforeMount() : 创建挂载点,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log(3); console.log(this); // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log(this.$el); const p = document.querySelector("p"); console.log(p); //null 没有渲染,所以无法获取dom }

 写入beforeMont页面效果查看:

【vue2】vue生命周期的理解(vue生命周期图解)

这一步是生成创建我们的挂载点 

4.monted()完成初始渲染。 把data数据渲染到挂载点el经典应用 : 一般常用于操作dom(页面一家在需要操作DOM在这个钩子上) mounted() { console.log(4); console.log(this); console.log(this.$el); const p = document.querySelector("p"); console.log(p); // p标签 完成渲染 }

  写入monted页面效果查看:

我们的挂载点创建成功,讲我们data中的数据存放进去并渲染成功啦!

经历了上述的四个阶段的操作现在我们完成了组件data中的被数据获取到页面渲染的整个流程,接下来的钩子是用于修改data数据与销毁我们的vue实例

5.beforeUpdata() 检测到data数据发生变化,但是还没有更新el检测data数据变化, 修改虚拟DOM当有data数据改变 – 重复这个循环( beforeUpdata()与updated() )

 写入beforeUpdata页面效果查看:

 第一步:先在我们的vue中打一个debuddgr断点,防止我们走到updataed的位置

beforeUpdate() { console.log(5); console.log(this);// 获取的是变化后的数据, 但是页面还是显示之前的数据 debugger }

第二步:我们现在在vuetools中修改data中的数据,当修改数据后面不变化!当我确定的时候会依旧变成张三。但是我们的内存中会显示出我们修改过的内容

 可以看到我们的vue实例对象中的name被我们成功的修改了,但是大家看右上角的张三,并没有被我们修成。

【再次验证】这是我们直接修改data中的数据,当我们点击 “点我改名字”这个按钮的时候也会出现

之后我们卡在这里了,当我们点击箭头的时候,我们的vue就更新了 

6.updated()更新之后的data,完成渲染完成data渲染(将虚拟DOM渲染成真实DOM) // 6.updated(): 更新之后的data,完成渲染 updated() { console.log(6); console.log(this); }

 写入updated页面效果查看:

显而易见当我们修改之后我们的数据马上就渲染到页面上了。实现了彻底更新的操作

7.beforeDestroy() 正在销毁(接触data与el绑定、移除事件监听、移除侦听器)   触发销毁钩子的两个条件    (1)对组件使用v-if   (2)调用组件的 this.$destroy() 

 写入beforeDestroy页面效果查看:

我们的vue实例正在被销毁

8.destroyed()完成销毁 //8.destroyed(): 完成销毁 destroyed() { console.log(8); console.log(this); }

   写入destroy页面效果查看:

至此我们的vue实例对象从出生创建到销毁喽

上述操作的源代码见下:

App.vue

<template> <div> <button @click="name = '李四'">点我改名字</button> <button @click="$destroy()">点我销毁</button> <p>{{ name }}</p> <p>{{ age }}</p> </div></template><script>export default { data() { return { name: '张三', age: 20, } }, /* 生命周期钩子 */ // 1. beforeCreate() : 创建了vue实例,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log(1) console.log(this) console.log(this.name) }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子, 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log(2) console.log(this) console.log(this.name) console.log(this.$el) }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log(3) console.log(this) // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log(this.$el) const p = document.querySelector('p') console.log(p) //null 没有渲染,所以无法获取dom') }, // 4.mounted() : 完成初始渲染。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log(4) console.log(this) console.log(this.$el) const p = document.querySelector('p') console.log(p) // p标签 完成渲染 }, // 5.beforeUpdate() : 检测到data数据发生变化,但是还没有更新el beforeUpdate() { console.log(5) console.log(this) // 获取的是变化后的数据, 但是页面还是显示之前的数据 // eslint-disable-next-line no-debugger debugger }, // 6.updated(): 更新之后的data,完成渲染 updated() { console.log(6) console.log(this) }, // 7.beforeDestroy(): 正在销毁(接触data与el绑定、移除事件监听、移除侦听器) /*触发销毁钩子的两个条件 (1)对组件使用v-if (2)调用组件的 this.$destroy() */ beforeDestroy() { console.log(7) console.log(this) // eslint-disable-next-line no-debugger }, //8.destroyed(): 完成销毁 destroyed() { console.log(8) console.log(this) },}</script><style></style>三、执行顺序

即按照我们介绍钩子函数的顺序依次往下执行

App.vue

<template> <div> <!-- 导入子组件 --> <son></son> </div></template><script>import son from '@/components/son.vue'export default { components: { son }, /* 生命周期钩子 */ // 1. beforeCreate() : 创建了vue实例,但是还没有创建data beforeCreate() { console.log('父的beforeCreate') }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子, 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log('父的Created') }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { console.log('父的beforeMount') }, // 4.mounted() : 完成初始渲染。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log('父的Mounted') },}</script><style></style>

 son.vue

<!-- eslint-disable vue/multi-word-component-names --><template> <div> </div></template><script>export default { beforeCreate() { console.log('子的beforeCreate') }, // 2.created() : 创建了data,但是还没有挂载 /* 常用: 最早可以获取data的钩子, 一般在这个钩子发送ajax */ created() { console.log('子的Created') }, // 3.beforeMount() : 创建挂载点,但是还没有把data挂载到el beforeMount() { // html环境,这个钩子$el可以获取挂载点。 脚手架环境, 这个钩子$el获取的是undefined console.log('子的beforeMount') }, // 4.mounted() : 完成初始渲染。 把data数据渲染到挂载点el /* 常用: 最早可以操作DOM的钩子 */ mounted() { console.log('子的Mounted') },}</script><style></style>

 我们跑一下看下执行效果:

 发现是我们父元素先执行到beforeMont,随后等子渲染完成(执行子的mounted)最后将父的mounted执行完成,完成我们最终的渲染。虽然是有包含关系,但是执行流程是不变的。

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