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推荐整理分享Vue中 provide、inject 详解及使用,希望有所帮助,仅作参考,欢迎阅读内容。
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传送门:Vue中 子组件向父组件传值 及 .sync 修饰符 详解 传送门:Vue中 状态管理器(vuex)详解及应用场景 传送门:Vue中 $ attrs、$ listeners 详解及使用 传送门:Vue中 事件总线(eventBus)详解及使用 传送门:Vue 2.x 官方文档 provide / inject 说明
Vue中 常见的组件通信方式可分为三类父子通信父向子传递数据是通过 props,子向父是通过 events($emit);通过父链 / 子链也可以通信($parent / $children);ref 也可以访问组件实例;provide / inject;$attrs/$listeners;兄弟通信Bus;Vuex;跨级通信Bus;Vuex;provide / inject、$attrs / $listeners、1. provide / inject 简介类型
provide:Object | () => Objectinject: Array<string> | { [key: string]: string | Symbol | Object }详细
这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在其上下游关系成立的时间里始终生效。如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似。provide 选项应该是一个对象或返回一个对象的函数。该对象包含可注入其子孙的 property。在该对象中可使用 ES2015 Symbols 作为 key,但是只在原生支持 Symbol 和 Reflect.ownKeys 的环境下可工作。inject 选项应该是: 一个字符串数组,或 一个对象,对象的 key 是本地的绑定名,value 是: 在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol),或 一个对象,该对象的: from property 是在可用的注入内容中搜索用的 key (字符串或 Symbol) default property 是降级情况下使用的 value2. provide / inject 使用方法祖组件
<template> <div> <button @click="changeMsg">祖组件触发</button> <h1>祖组件</h1> <parent></parent> </div></template><script>import parent from './parent.vue';export default { data(){ return{ obj:{ name:'JavaScript', }, developer:'布兰登·艾奇', year:1995, update:'2021年06月', } }, provide(){ return { obj: this.obj, // 方式1.传入一个可监听的对象 developerFn:() => this.developer, // 方式2.通过 computed 来计算注入的值 year: this.year, // 方式3.直接传值 app: this, // 4. 提供祖先组件的实例 缺点:实例上挂载很多没有必要的东西 比如:props,methods。 } }, components: { parent, }, methods:{ changeMsg(){ this.obj.name = 'Vue'; this.developer = '尤雨溪'; this.year = 2014; this.update = '2021年6月7日'; }, },}</script>父组件
<template> <div class="wrap"> <h4>子组件(只做中转)</h4> <child></child> </div></template><script>import child from './child.vue';export default { components:{ child, },}</script>孙组件
<template> <div> <h5>孙组件</h5> <span>名称:{{obj.name}}</span> | <span>作者:{{developer}}</span> | <span>诞生于:{{year}}</span> | <span>最后更新于:{{this.app.update}}</span> </div></template><script>export default { computed:{ developer(){ return this.developerFn() } }, inject:['obj','developerFn','year','app'],}</script>未点击按钮,原有状态
当点击按钮触发 changeMsg 方法后,效果如下:
对比一下前后差异:无论点击多少次,孙组件中的诞生于 year 字段永远都是1995 并不会发生变化,通过 方式1、方式2、方式4传值是可以响应的。 正是官网所提到的:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的 property 还是可响应的。
在孙组件中修改祖组件传递过来的值(方式1、方式4),发现对应的祖组件中的值也发生了变化。
祖组件
<template> <div> <h1>祖组件</h1> <span>名称:{{obj.name}}</span> | <span>最后更新于:{{update}}</span> <parent></parent> </div></template><script>import parent from './parent.vue';export default { data(){ return{ obj:{ name:'JavaScript', }, update:'2021年06月', } }, provide(){ return { obj: this.obj, app: this, } }, components: { parent, },}</script>父组件不变
孙组件
<template> <div> <button @click="changeMsg">孙组件触发</button> <h3>孙组件</h3> <span>名称:{{obj.name}}</span> | <span>最后更新于:{{this.app.update}}</span> </div></template><script>export default { inject:['obj','app'], methods: { changeMsg(){ this.obj.name = 'React'; this.app.update = '2020年10月'; } },}</script>未点击按钮,原有状态
当点击按钮触发 changeMsg 方法后,效果如下:
3. 总结慎用 provide / inject
既然 provide/inject 如此好用,那么,为什么 Vue 官方还要推荐我们使用 Vuex,而不是用原生的 API 呢? 前面提到过,Vuex 和 provide/inject 最大的区别:Vuex 中的全局状态的每次修改是可以追踪回溯的,而 provide/inject 中变量的修改是无法控制的。换句话说,不知道是哪个组件修改了这个全局状态。 Vue 的设计理念借鉴了 React 中的单向数据流原则(虽然有 sync 这种破坏单向数据流的家伙),而 provide/inject 明显破坏了单向数据流原则。试想,如果有多个后代组件同时依赖于一个祖先组件提供的状态,那么只要有一个组件修改了该状态,那么所有组件都会受到影响。这一方面增加了耦合度,另一方面,使得数据变化不可控。如果在多人协作开发中,这将成为一个噩梦。
在这里,总结了使用 provide/inject 做全局状态管理的原则:
多人协作时,做好作用域隔离;尽量使用一次性数据作为全局状态看起来,使用 provide / inject 做全局状态管理好像很危险,那么有没有 provide / inject 更好的使用方式呢? 当然有,那就是使用 provide / inject 编写组件。
使用 provide / inject 编写组件
使用 provide/inject 做组件开发,是 Vue 官方文档中提倡的一种做法。 以我们比较熟悉的 elementUI 来举例: 在 elementUI 中有 Button(按钮)组件,当在 Form(表单)组件中使用时,它的尺寸会同时受到外层的 FormItem 组件以及更外层的 Form 组件中的 size 属性的影响。 如果是常规方案,我们可以通过 props 从 Form 开始,一层层往下传递属性值。看起来只需要传递传递两层即可,还可以接受。但是,Form 的下一层组件不一定是 FormItem,FormItem 的下一层组件不一定是 Button,它们之间还可以嵌套其他组件,也就是说,层级关系不确定。如果使用 props,我们写的组件会出现强耦合的情况。 provide/inject 可以完美的解决这个问题,只需要向后代注入组件本身(上下文),后代组件中可以无视层级任意访问祖先组件中的状态。
部分源码如下:
export default { name: 'ElButton', // 通过 inject 获取 elForm 以及 elFormItem 这两个组件 inject: { elForm: { default: '' }, elFormItem: { default: '' } }, // ... computed: { _elFormItemSize() { return (this.elFormItem || {}).elFormItemSize; }, buttonSize() { return this.size || this._elFormItemSize || (this.$ELEMENT || {}).size; }, //... }, // ...};下一篇:PyTorch 之 基于经典网络架构训练图像分类模型(pytorch csdn)
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